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楼主: 19890803l

☆有木有觉得当年杀戮3秒杀***3和COD9来的。。。

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发表于 2013-11-7 22:51  ·  山东 | 显示全部楼层
wushi 发表于 2013-11-7 21:51
ls说的好,KZ1 2 3到最新的SF,进化妥妥的

而COD呢,每年就是改动联机系统,加点不疼不痒的动作,还进化 ...

没错,其实COD毁在了一年一作加上不换引擎,确实诚意不高,***我觉得越来越COD化倾向了,游戏节奏变快,载具越来越不平衡,感觉就是个有载具的COD了,Halo我只能说巨硬留不住人才,没有bungie的Halo还能叫Halo?看看Halo4就知道了,单机终于可以和KZ拼无聊了~联机直接改名叫Halo:COD吧,历代节奏最快,还加了不少COD的元素。只有KZ我看到了希望,尽管很多人说剧情有硬伤刻画不好,但是如果看过KZ的剧情历史再打游戏我觉得KZ属于游戏里面的科幻战争史诗了,完全的未来版二战,而且联机尽管节奏快,但是不缺团队配合,而且战区模式融合了经典与进化,武器也平衡~我认为KZ网战是FPS里面最棒的~个人观点~

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2013-11-7 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
KZ的剧情再加强点……网战做得不要太局域对战 其实应该可以的

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发表于 2013-11-8 01:47  ·  尼日利亚 | 显示全部楼层
这么好的游戏首日不卖个10亿刀,都不好意思出来打招呼
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发表于 2013-11-8 01:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面秒杀那时毋庸置疑的,别的方面由于独占说秒没有办法证明!

屠龙者

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发表于 2013-11-8 05:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
的确是比***要好多了,我指画面和单机部分。

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发表于 2013-11-8 05:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱
何必争呢
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发表于 2013-11-8 05:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
杀戮 说实话总归缺一口气,画面一直是主打。最近几作画面都相当Impressive,手感的话 很特别属于虚假的挺爽快的那种。反正打枪我也无所谓真实手感,玩游戏机的有多少人扛的起一把M4随便扫射的,大部分都是手无缚鸡之力的宅男吧。

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发表于 2013-11-8 05:57  ·  英国 | 显示全部楼层
空萌虚无樱 发表于 2013-11-7 21:23
您的观点有点黑KZ了~KZ1确实雷,但是是索尼的宣传确实有些过分了,而且杀戮的制作商当时没做游戏没有经验 ...

后面很赞同。

battlefield
bf 1942当年的大黑马,之后的bf 2也不差,但从2142开始就开始时好时坏。说白了,bf丢掉了自己的特色,开始迎合玩家,学cod学得太多。bf4尤其明显。

call of duty
别的不说了10年不换引擎,俩小组轮流做,一年一部。。。再也没有cod 1和2那时的感动了。

halo
棒鸡走了,343引擎玩得不错,halo最吸引人的是啥?10个halo fans中间8个都会告诉你是剧情,和单人宏大的场景。但那4的剧情雷人的不行,大场景有啥?最后的合作任务加那狗屎合作,竟然让博士也叛变报仇去了。我因为这个,直接放弃halo 5,换定了ps4。

回头在看killzone,从2玩到kzm,都不能说很完美,但中间的进步能看出来,很明显。而且特色从来没放弃。
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发表于 2013-11-8 09:12  ·  韩国 | 显示全部楼层
19890803l 发表于 2013-11-7 20:45
我告诉KZ哪里让我痴迷吧
网战:职业技能有特色。
       网***图设计有趣,布局丰富,节奏控制合理, ...

你还真给他回帖。。。。

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发表于 2013-11-8 09:14  ·  韩国 | 显示全部楼层
万年潜水艇 发表于 2013-11-8 05:46
杀戮 说实话总归缺一口气,画面一直是主打。最近几作画面都相当Impressive,手感的话 很特别属于虚假的挺爽 ...

打枪手感我不认同, 至少看论坛里关于游戏枪械效果的帖子就知道 玩过真枪的一大堆,玩过***械的更是一大把。 天知道是在哪玩的。
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