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[讨论]<分裂细胞:明日潘多拉>的PS2版几时出?

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发表于 2004-3-29 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
7月15日

这个游戏不是mgs2可以比拟的,比较着重真实感,我对科幻的东西不感冒,所以比较喜欢这个游戏,游戏中的紧张气氛营造得很到位,操作方面在美版游戏里算是不错的

落伍者

夜の帝

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发表于 2004-3-29 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉操作不是很友好,太烦琐

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发表于 2004-3-29 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by HADES at 2004-3-29 05:17 PM:
感觉操作不是很友好,太烦琐

不烦琐,而且很人性化,我指的操作感是人物的动作判定不及日版游戏流畅

不过对于小脑不发达的人来说就有点儿:023:,所以有的人不喜欢
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发表于 2004-3-29 19:25  ·  海南 | 显示全部楼层
很想玩,以前玩过PC版的,PS2版本的,我还没有领教过
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流放者(禁止发言)

速鬼 伊万·金

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发表于 2004-3-29 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
其实很多人都爱拿MGS和分裂细胞比,我觉得这两个游戏都是好游戏。但不能拿来比,因为两者根本不是一种感觉的,分裂细胞重视真实感,而MGS重视游戏性。而且汤姆克兰西所描绘的东西只能在梦里看到,比较酷的说。WA2000和57式***绝对是超酷装备,我是比利时FN公司的枪迷,例如P90这种次世代武器都是他们公司的杰作。
PS版是在7月份(没辙!)NGC是在5月。

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发表于 2004-3-29 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by ivanking at 2004-3-29 07:39 PM:
其实很多人都爱拿MGS和分裂细胞比,我觉得这两个游戏都是好游戏。但不能拿来比,因为两者根本不是一种感觉的,分裂细胞重视真实感,而MGS重视游戏性。而且汤姆克兰西所描绘的东西只能在梦里看到,比较酷的说。WA2 ...

基本同意,的确没有必要去比较,选择只是在乎玩家自己的爱好取向,不过mgs系列现在的发展方向有点过于强调表演性,甚至有点钻牛角尖了,尽管反战的主题可以赢得一部分人的心,也成为其被推崇到经典作品的理由,但从纯粹的游戏角度,我宁愿全程自己操作,而不愿意看一大段的剧情播片。

对于mgs系列的评价,一代(是mgs,不是mg)是颠峰之作,难以逾越,2代?呵呵……
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-3-29 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by 血色蔷薇 at 2004-3-28 23:52:
基本同意,的确没有必要去比较,选择只是在乎玩家自己的爱好取向,不过mgs系列现在的发展方向有点过于强调表演性,甚至有点钻牛角尖了,尽管反战的主题可以赢得一部分人的心,也成为其被推崇到经典作品的理由,但 ...

其实MGS3最近公布的游戏新系统(迷彩隐秘百分比设定)在某种意义上来说,也是来源于分裂细胞的光线隐秘度系统。

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发表于 2004-3-29 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by ivanking at 2004-3-29 08:07 PM:
其实MGS3最近公布的游戏新系统(迷彩隐秘百分比设定)在某种意义上来说,也是来源于分裂细胞的光线隐秘度系统。

maybe,不过游戏时代背景是1967年,是否意味着1967年之后的军事装备不会登场呢

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-3-29 21:28  ·  福建 | 显示全部楼层
Originally posted by 血色蔷薇 at 2004-3-29 07:52 PM:
基本同意,的确没有必要去比较,选择只是在乎玩家自己的爱好取向,不过mgs系列现在的发展方向有点过于强调表演性,甚至有点钻牛角尖了,尽管反战的主题可以赢得一部分人的心,也成为其被推崇到经典作品的理由,但 ...


最后那句同意一下……

MGS的剧情至今历历在目,MGS2嘛,系统一流,剧情给我的感觉就是被耍了,如果小岛还敢在MGS3上玩这一套的话,嘿嘿……

MGS玩的是剧情,电影化的镜头,分裂细胞玩的是真实,间谍化的装备……

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发表于 2004-3-29 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by Zelda at 2004-3-29 09:28 PM:
最后那句同意一下……

MGS的剧情至今历历在目,MGS2嘛,系统一流,剧情给我的感觉就是被耍了,如果小岛还敢在MGS3上玩这一套的话,嘿嘿……

MGS玩的是剧情,电影化的镜头,分裂细胞玩的是真实,间谍化的装备 ...

小岛过于执着追求电影感和表演性了,这是舍本取末

无可否认mgs对人物的心理描写非常到位,所以人物有血有肉、性格鲜明,令人难以忘怀

mgs2的人物却欠缺了这些,vamp和fortune给人很强的配角感,除了几个震撼的镜头外,没有留下什么了
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