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楼主: leonardxie

[评测]2006年1月1日 前线任务5(雷霆任务5):战争的伤痕 Front Mission 5:Scars o

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永不说永不

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发表于 2006-1-10 18:56  ·  广西 | 显示全部楼层

等美版

还是希望能有美版出品,日语日文搞不懂。

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发表于 2006-1-11 00:48  ·  安徽 | 显示全部楼层

取消了4代中特技连协的系统!!??

取消了4代中特技连协的系统!!??
楼主会不会玩前线啊?我怎么不停的特技连协啊~?
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发表于 2006-1-13 14:03  ·  四川 | 显示全部楼层

挑一点儿刺

挑一点儿刺:
战场背景地图制作粗糙,镜头拉得过远是其画面的不足之处。
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流放者(禁止发言)

速鬼 伊万·金

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发表于 2006-1-13 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层

五代的感觉

我感觉音乐方面整体上讲没有四代好,五中很多音乐都是4代的混音版。我印象最深的新音乐是训练任务中那首代苏格兰风笛的背景音乐。游戏整体还是进化了,感觉不错,故事的时间跨度也大。很喜欢这种感觉。

骑士

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 楼主| 发表于 2006-1-14 13:24  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:取消了4代中特技连协的系统!!??

下面是引用急死了于2006-01-11 00:48发表的取消了4代中特技连协的系统!!??:
取消了4代中特技连协的系统!!??
楼主会不会玩前线啊?我怎么不停的特技连协啊~?
貌似你没有懂我的意思,我说的特技连协不是LINK,是特技与特技间的联协,不再像4代那样出现HIT的字样了,但是经过证实,攻击力还是一样加成的。

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发表于 2006-1-15 00:10  ·  安徽 | 显示全部楼层

我说的就是特技与特技间的联协!!

楼主不是我说你~我说的就是特技与特技间的联协!!HIT的字样我到是没看到过,但我最多出现了8个特技连携~
算了~跟你说不懂~建议你仔细在看看~

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发表于 2006-1-17 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[评测]2006年1月1日 前线任务5战争的伤痕 Front Mission 5:Scars of the War S

第一次接触这个系列,感觉画面的锯齿多,机体还算细腻,机体颜色怎么总是那么深?!
其余的,看机体之间的“互砍”,感觉很是爽快(我突然变得很邪恶了)。
我想,大家冲着Square Enix(我拼错了?),就应该试一试。更何况,这是系列的十周年纪念啊!

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发表于 2006-1-18 20:25  ·  天津 | 显示全部楼层

Re:我说的就是特技与特技间的联协!!

下面是引用急死了于2006-01-15 00:10发表的我说的就是特技与特技间的联协!!:
楼主不是我说你~我说的就是特技与特技间的联协!!HIT的字样我到是没看到过,但我最多出现了8个特技连携~
算了~跟你说不懂~建议你仔细在看看~

本作一回合单体攻击次数是固定的,显示在画面下方的状态栏里(ATK:N次)。每一次攻击都有发动特技的几率。和前作FM4发动特技就增加一次攻击是不同的。这点可以在斗技场模式(ARENA)里得到证实。

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发表于 2006-1-22 00:50  ·  广西 | 显示全部楼层

前线任务5(雷霆任务5):

美版的什么时候出?强烈要求要玩美版的!!!

什么时候出呢?有谁知道的吗?

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发表于 2006-1-28 17:04  ·  四川 | 显示全部楼层

前线任务5(雷霆任务5):战争的伤痕

觉得音乐最赞是二代
这一代虽然也不错
但没有二代那种丰富的变化感和个性
只能说不过不失
当然……剧情很棒……仔细看对白还能感到一点浪漫
最赞的是傻气率直热血及看起来比较圆的角色一早死掉了

啊啊
我第一次遇到回复时提示标题太长了
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