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楼主: kareig

[Mul] 游戏媒体Polygon发布次世代双机版《使命召唤幽灵》评测,X1版高PS4 0.5分

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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2013-11-13 14:55  ·  云南 | 显示全部楼层
soul999 发表于 2013-11-13 13:25
分辨率低,但是也带来画质上升加上稳定的帧数。而且ps4上分辨率的优势也是肉眼无法看出的,显然xbox1胜出了

画质提升?尿屏叫"画质提升"??

你玩多了任系游戏长出血轮眼了吧?
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发表于 2013-11-13 14:59  ·  云南 | 显示全部楼层
turpitude 发表于 2013-11-13 14:53
你是不是图放错了?这两张图除了色调不一样,没啥区别啊?我是放大到1080P,来回切换看的。

锯齿...谢谢...

说真的我看见你的发帖记录后直接懒得回复你...你貌似走错区了吧?麻烦出门右拐
https://bbs.a9vg.com/home.php?mod ... om=space&page=2
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发表于 2013-11-13 15:00  ·  云南 | 显示全部楼层
turpitude 发表于 2013-11-13 14:56
Jeff from Giantbomb says a patch is in the works to address PS4 issues.

The early reviews of Call ...

你要放话说720就是比1080好....然后我们就都抖了...

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发表于 2013-11-13 15:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
索索们逻辑是不是有问题,这贴里有人说720P比1080P好了?怎么搞的一个个都像***似的。

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发表于 2013-11-13 15:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永恒暴雪 于 2013-11-13 15:04 编辑

的确X1版的狗牙明显些

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发表于 2013-11-13 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 摩央姐姐 于 2013-11-13 15:07 编辑
rtztdqcs001 发表于 2013-11-13 14:37
亲,你举的这个最简单的例子一点都不简单好不好。

要比也应该是


720插值上1080肯定比不上原生1080的了!只是优化妥当能缩小差距而已,这0.5分算是加在稳定的帧数上吧,毕竟不是说了这类游戏帧数比起那一点点的画面差距重要么?

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发表于 2013-11-13 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 游戏媒体Polygon发布次世代双机版《使命召唤幽灵》评测,X1版高PS4 0.5分

猫咪123 发表于 2013-11-13 09:32
1080P下掉帧。。720P下不掉帧。。嗯。。一点也不冤。。。

这么说多出百分之五十性能也是白扯吗?
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发表于 2013-11-13 15:13  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2013-11-13 15:15 编辑
iamphoenix 发表于 2013-11-13 15:04
索索们逻辑是不是有问题,这贴里有人说720P比1080P好了?怎么搞的一个个都像***似的。


没人放话真的...只有人切换马甲来回自抽...被掌嘴了就自删然后再换个马甲来秀秀下限...

引用的回复是假的我自己编的

快举报我捏造事实污蔑软饭...

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发表于 2013-11-13 15:13  ·  香港 | 显示全部楼层
沒完沒了。。。。。。
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本帖最后由 lumikumi 于 2013-11-13 15:19 编辑
hpj8866 发表于 2013-11-13 15:08
这么说多出百分之五十性能也是白扯吗?


第三方管你这些? 能确保跨平台作品大致一样开发方便能骗钱就行了还管你这些?

我只知道开发一个能同时兼顾多平台的引擎比单独给两个硬件平台开发专用的引擎花费要便宜的多...

我想请问如果你是JS你会怎么做??

说神马"白扯"?我只能呵呵
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