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初玩联合VSZAFT,几个问题急盼回答!

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 楼主| 发表于 2006-1-5 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,机体性能间的平衡性问题。我一直是玩FTG的,但是这游戏里面,不同的机体差别很大啊,对战时怎么办呢?都选最强的?我以前没玩过联邦vs吉翁,高达和zaku性能也是有很大差别的吧。
2,HP的问题,比如流星和零式,一个一千多一个两百多,这样对战起来公平么?
3,视点问题,靠墙时,自己机体看不见了,视点也容易混乱,是设计时的bug还是本身就这样无所谓的?
4,不同的驾驶员驾驶同一机体性能会变化么?包括爆种后
5,零式之类的空战非MS机体,怎么那么难控制啊,放出去那个倒是自动瞄准,机身本身的那个炮就是乱打了,别人一动,又要瞄半天,怎办?
6,爆种后提高哪些性能?攻击力?防御力?机动性?speed?
7,基本操作之类的帖子都看过了,有没有什么进阶的心得帖子?如何成为高手?.

圣骑士

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发表于 2006-1-5 16:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
1.↓
2.公平性不用担心,每台机体消耗的战力槽不同的,像流星一条战力槽只能死一次,零式能死5.6次
3.这是问题吗?好像没见过有人在乎这个
4.不会
5.自己习惯.....
6.忘了,自己查置顶
7.调最高难度,只要接关数变少就表示你技术提高了,对任何智商的人都有效

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发表于 2006-1-5 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.Capcom的VS系列平衡性一向是不错的....性能差的机体用得好照样有优势,而且被击坠消耗战力槽也少...
4.VS系列机师除台词外无影响....这次也只影响关卡不同.....
5.MA向来如此....对战时无视吧....
6.全部....
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 楼主| 发表于 2006-1-5 17:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
也许是我研究得不够吧,玩了一下神意和盖亚,简直不是一个档次的啊
救世主和普通zaku也强弱分得很厉害,感觉。
ma对战时没人选吗?
我在别的论坛上看见不同的驾驶员格斗方式不太一样,比如几个kira,近身格斗砍的次数不一样的说

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发表于 2006-1-5 17:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
那看用什么砍了,每部机体都有几种砍

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发表于 2006-1-5 19:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
我和同事打都是10块一局,机师和机体电脑选,看RP的……

最寒一次剑战装空中霸王对上人家的暴风高达……
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