A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 62767637

mgs3能不能像mgs2那样屏幕上有个小地图,每走一步都要看看前面有没有人,郁闷!

[复制链接]

骑士

史上最强大叔(;´Д`)A

精华
0
帖子
1956
威望
0 点
积分
2086 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2022-9-5
发表于 2006-1-6 15:07  ·  河北 | 显示全部楼层
3代音效不错,听脚步声就知道了.

骑士

My name is Dante

精华
1
帖子
1428
威望
1 点
积分
1545 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-18
最后登录
2010-7-20
发表于 2006-1-6 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
那是小岛故意取消地形雷达的 不过我喜欢这样做 原因了小岛说的一样 更有挑战!更刺激◎!!

精华
0
帖子
15645
威望
0 点
积分
16216 点
种子
10 点
注册时间
2004-7-17
最后登录
2021-1-20
发表于 2006-1-6 15:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用jack2002003于2006-01-06 15:06发表的:

游戏本来就是假的,这种理由根本不能算是理由!!!   
用声纳和ap来探测敌人的位置方向比直接用雷达看要有趣多了

骑士

My name is Dante

精华
1
帖子
1428
威望
1 点
积分
1545 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-18
最后登录
2010-7-20
发表于 2006-1-6 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
对了对了 再说明一下 因为MGS3发生的时间在COOL WAR 那时候还没有这么先进的东西~
不过那个隐形迷彩是例外 呵呵~~

精华
0
帖子
727
威望
0 点
积分
738 点
种子
10 点
注册时间
2004-2-14
最后登录
2024-12-16
发表于 2006-1-6 15:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
哈哈,从开始不习惯到最后喜欢.!!!

精华
0
帖子
513
威望
0 点
积分
517 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-16
最后登录
2009-11-11
发表于 2006-1-6 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
不是有一个脉冲雷达可以知道生物的位置么?连续多按几次就能了解敌人的走向了

精华
0
帖子
888
威望
0 点
积分
941 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-31
最后登录
2013-7-21
发表于 2006-1-6 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有个手动扫描的雷达,按R3吧,我记得
该用户已被禁言

精华
0
帖子
82
威望
0 点
积分
84 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-11
最后登录
2022-11-11
发表于 2006-1-6 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望一代能移植PS2

精华
0
帖子
1515
威望
0 点
积分
2025 点
种子
0 点
注册时间
2004-9-30
最后登录
2017-8-31
发表于 2006-1-6 16:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
习惯了就好了.........

精华
0
帖子
1489
威望
0 点
积分
1516 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-28
最后登录
2010-11-2
发表于 2006-1-6 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
开始不习惯,杀个人总要接近用刀子杀
后来用枪 一切都变得简单,有没雷达都无所谓
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-2 08:48 , Processed in 0.188222 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部