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[业界] 微软:Xbox One手柄研发耗资1亿美元

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审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2013-11-21 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说巨硬太有钱了。。。。。不过话说我也没发现这手柄设计有多出彩啊

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发表于 2013-11-21 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 开心果1234 于 2013-11-21 15:10 编辑

微软真有钱。。。。

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发表于 2013-11-21 16:24  ·  河南 | 显示全部楼层
新手柄造型我喜欢

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发表于 2013-11-24 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
研发向来是最花钱的

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发表于 2013-11-24 12:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
开发个手柄怎么可能花费1亿美元,肯定是因为塞的钱没法做帐,只好算到手柄头上

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发表于 2013-11-24 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
看完整整100楼的评论,感觉很多人对开发不是很了解,一个手柄开发需要多少工程师需要多少客户调查需要多少时间?
不管是什么企业开发费用的大部分都是开发人员的工资奖金福利用去了。在微软的工程师平均工资起码有10W刀吧,这个手柄的开发团队按照一般来说起码超过100人,不要跟我抬杠没可能开发个手柄不需要这么多人,国内一个前几名的手机企业单单产品经理就有200人,开发的工程师是200的几倍,自己想一下。如果这个手柄5年前启动开发,单单这些人的工资就5000W刀了,奖金福利呢?按照微软的说法做了几十种原型出来,这些不需要做样开模具吗?
虽然这1亿刀看起来很夸张,但是完全是有可能的。

骑士

ps4成蓝光播放器了= =

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发表于 2013-11-24 14:01  ·  日本 | 显示全部楼层
手柄又不能透视下体 还一个亿

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发表于 2013-11-24 15:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
土豪。。。。。。。。

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发表于 2013-11-24 15:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
難怪XBOX1主機性能爛
原來錢都拿去研發手把...

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发表于 2013-11-24 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我只说一句:这有必要吗?
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