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[业界] 微软:Xbox One手柄研发耗资1亿美元

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发表于 2013-11-19 22:17  ·  广西 | 显示全部楼层
360手柄的确好用。。。。。。。

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发表于 2013-11-19 22:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
所以说花了一亿美元研究了各种各样的东西之最后什么都没变?微软真会花钱
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发表于 2013-11-19 22:32  ·  新疆 | 显示全部楼层
所以这一亿元由多花100刀的x1玩家间接买单了。。。。。

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发表于 2013-11-19 22:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个手柄都要1亿,主机妥妥的花费了10亿阿,可惜还是只搞出来了个机顶盒。。
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发表于 2013-11-19 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
原來錢都去做手柄了  所以主機性能垃圾的不行  遊戲都10幀的         
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发表于 2013-11-19 22:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽,终于理解软软为啥会为手柄选择微软游戏机,一亿美刀研发手柄,烧完钱后为了让软软注重游戏性,依然放弃研发成果,这太***牛了。

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发表于 2013-11-19 22:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
搞不好这些研究成果都已经申请专利了,以后谁想要用,先付专利费。

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发表于 2013-11-19 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
make.believe 发表于 2013-11-19 22:36
原來錢都去做手柄了  所以主機性能垃圾的不行  遊戲都10幀的

如果其他游戏大多数情况下都高于10帧你怎么办,无脑黑都成这样了

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发表于 2013-11-19 23:05  ·  江西 | 显示全部楼层
论坛玩过两个机子手柄的,认为PS4手柄还是被压着打。
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发表于 2013-11-19 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
气味传感器。。。。。。。。。。。。。
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