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楼主: snic

[业界]IGN:Sony 重品牌意识更甚於时间,但傲慢不会赢得胜利

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发表于 2006-1-10 16:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用真.黄金体验于2006-01-10 16:32发表的:
XO上的美版游戏基本上都支持繁体中文.这点比SONY厚道多了.


因为MS提倡全球化嘛!
强烈建议SONY学一学。

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-1-10 16:41  ·  日本 | 显示全部楼层
其实日语或中文对我影响不大,反正在日本都快5年了.

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发表于 2006-1-10 16:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
中文字幕我赞成,但是配音觉得还是原版的好。

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发表于 2006-1-10 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
看来老任的***可以不用出了
就让MS和sony去争吧

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发表于 2006-1-10 17:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用guandapeng于2006-01-10 13:14发表的:


你以为SONY现在不能自己撑自己吗?你知道PS上的软件有多少是SONY自己出的,PS2上有多少是SONY自己制作的,可能大家只对FF,DQ熟悉,或者说只有这两个作品才能让SONY撑下去,但是FFX和DQ8哪一作超过GT4的销量了,现在除了GTA是NO1,就属GT系列的销量最高了(过千万的软件),SONY自己的作品也是非常优秀的说,现在给SONY能做出好游戏的又有几个厂商,除了那几个知名的还有谁?
FFX的销量全球颇800W了,GT4卖到现在好像还每到700万
GT3不算上序曲和资料片也颇不了千万
并且SONY自身的软件不足不是靠一个游戏就能撑起来的,PS2到现在5年了,SCE除了GT和大众高尔夫,在没有一个破百万的游戏,可以很大程度说明SCE自身的软件能力极为不足

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发表于 2006-1-10 17:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人觉得,作为游戏硬件厂商的软件部门,关键不是大卖,
而是要对主机有正面的促进作用,在这点上SCE做的很好,
既有叫好又叫座的战神,GT和大众高尔夫,
又有创意新颖的蚊,两人的烟火等,
还有堪称艺术品的旺达和ICO。
SCE的软件开发实力是很强的,只是不太显眼而已。

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发表于 2006-1-10 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-01-10 17:08发表的:

FFX的销量全球颇800W了,GT4卖到现在好像还每到700万
GT3不算上序曲和资料片也颇不了千万
并且SONY自身的软件不足不是靠一个游戏就能撑起来的,PS2到现在5年了,SCE除了GT和大众高尔夫,在没有一个破百万的游戏,可以很大程度说明SCE自身的软件能力极为不足
sce自身的软件在ps上破百万的很多,但在ps2上也就是你说的gt和高尔夫,还有一个100w刚出头的瑞奇与叮当1代!sce已经退化了,没有ps时代的创作激情了,现在sce只想着花很少的钱获得最大的收益,游戏素质全然不顾鸟~~~~!

圣骑士

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发表于 2006-1-10 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用guandapeng于2006-01-10 13:14发表的:


你以为SONY现在不能自己撑自己吗?你知道PS上的软件有多少是SONY自己出的,PS2上有多少是SONY自己制作的,可能大家只对FF,DQ熟悉,或者说只有这两个作品才能让SONY撑下去,但是FFX和DQ8哪一作超过GT4的销量了,现在除了GTA是NO1,就属GT系列的销量最高了(过千万的软件),SONY自己的作品也是非常优秀的说,现在给SONY能做出好游戏的又有几个厂商,除了那几个知名的还有谁?

不好意思,能自己撑自己的只有N和MS,世嘉都做不到,凭SONY?

PS:FF、DQ,得其一者得天下,你以为指得是销量吗?光环比他俩加起来卖得还多,有用吗?SCE自家作品也只有在欧美卖得好,而在那里N、MS包括曾经的世嘉都比现在的SCE成功的多

当年的PS2,如果不是先发优势和便宜DVD播放机带来的大量装机量加上MS对日本第三方的忽视,凭他的机能和糟糕开发环境,早就爬了

现在SONY又把宝全押在BD上,又想走便宜影碟机的老路?且看第三方的忍耐程度吧

圣骑士

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发表于 2006-1-10 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
还是战帖好看,可惜刚刚挂了一科,得去复习下一科了~

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发表于 2006-1-10 17:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用d版收藏王于2006-01-10 17:14发表的:

sce自身的软件在ps上破百万的很多,但在ps2上也就是你说的gt和高尔夫,还有一个100w刚出头的瑞奇与叮当1代!sce已经退化了,没有ps时代的创作激情了,现在sce只想着话很少的钱获得最大的收益,游戏素质全然不顾鸟~~~~!
我不觉得哟!其实SCE的实验型作品还是很多的,有些作品的推出根本就不是为了***,
主要是目前想象力的匮乏,但是这也不是SCE的过错,游戏越来越没新意是大势。

个人觉得,作为游戏硬件厂商的软件部门,关键不是大卖,
而是要对主机有正面的促进作用,在这点上SCE做的很好,
既有叫好又叫座的战神,GT和大众高尔夫,
又有创意新颖的蚊,两人的烟火等,
还有堪称艺术品的旺达和ICO。
SCE的软件开发实力是很强的,只是不太显眼而已。
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