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[业界] 《天剑》《DmC》开发商Ninja Theory退出主机转而投入移动设备:主机商业模式正在奔溃

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发表于 2013-11-21 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
sunxeve 发表于 2013-11-21 21:58
手机的散热和电池这两个瓶颈就很难突破,液氮和核电移动化之前不看好

还有一个永远都不可能突破的难题,操作手感。
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发表于 2013-11-21 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2013-11-21 23:33
你不能奢望每个厂商都有这种人力物力做出GTA5这种游戏吧,现在就是GTA5,***,COD等一大堆3A大作带起这个 ...

画面的进步随着技术的成熟成本是会下降的。PS2也有战神那种感觉夸本时代半步的作品 还有虚幻引擎的战争机器就是很好的例子并不难开发 PS4 和X1使用了更成熟的构架 相对开发难度要比PS3降低不少 画面不要太差就好 COD其实画面一般 生6画面也挺垃圾
我觉得还是厂商的实力吧  2线小厂确实不太好生存 但出的精品确实也不多 3A大作也不只是画面好 卖的好的这些游戏玩着还都是挺有意思的 我觉得应该在这两者之间找到一种平衡才好

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发表于 2013-11-21 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2013-11-21 23:33
你不能奢望每个厂商都有这种人力物力做出GTA5这种游戏吧,现在就是GTA5,***,COD等一大堆3A大作带起这个 ...

画面和好玩不存在冲突,同样大厂和小厂也可以共存,关键是找到自己的位置,画面技术的进步是必然的趋势,如果游戏业技术一直不进步,那样手游取代传统游戏只会更快。

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发表于 2013-11-21 23:48  ·  四川 | 显示全部楼层
说的有道理  小成本制作只能上PSN LIVE   赚的还没手机游戏多   何必呢   
估计以后家用机上只剩几款3A了
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发表于 2013-11-21 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2013-11-21 23:33
你不能奢望每个厂商都有这种人力物力做出GTA5这种游戏吧,现在就是GTA5,***,COD等一大堆3A大作带起这个 ...

胧村正 还有先两天出的那个叫什么 一个公司的名字我给忘了 行 怪物猎人 这都其实没投入多少钱 但卖的貌似都不错  重装机兵这类型还是小众了一点 我觉得还是厂商用没用心做这个游戏的问题 当然我也不希望3A大作埋没了一些本来很优秀的游戏

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发表于 2013-11-21 23:54  ·  广西 | 显示全部楼层
滚吧!!看看你们做的啥破游戏!手机游戏更好,完全破解内购版伺候!!!
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发表于 2013-11-21 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 吊瓶 于 2013-11-22 00:02 编辑
wutaoweida 发表于 2013-11-21 23:54
滚吧!!看看你们做的啥破游戏!手机游戏更好,完全破解内购版伺候!!!


完全破解内购版伺候 我都懒得弄 前两天下了个号称什么手游大作 亚瑟王还是什么什么的 玩了一个小时实在忍不了了 还有什么无尽之剑 还有什么凡尘之神 我擦 就是手指头在屏幕上划拉来划拉去。。。我真够不够的了 就地牢守护者还算有点意思 可这手感啊。。。。。。所以手游根本性就不碰了 连PSP的怪物猎人都比这些破玩意好玩一万倍 怪物猎人三我还贡献了200多小时呢

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发表于 2013-11-22 00:09  ·  广西 | 显示全部楼层
吊瓶 发表于 2013-11-21 23:59
完全破解内购版伺候 我都懒得弄 前两天下了个号称什么手游大作 亚瑟王还是什么什么的 玩了一个小时实在 ...

要是出的游戏确实好我还买张正版支持,现在好了,免验证离线商店破解无限金钱版。。。你懂的

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发表于 2013-11-22 00:13  ·  北京 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2013-11-21 22:25
LS一大部分人还在喷鬼泣DMC,不看看主机商业模式正在崩溃这句话的意思吗,3A大作正在慢慢毁掉游戏业,为啥还 ...

就是 游戏价格而且还是60刀
算上通胀 其实还便宜了 (其实也很明显 现在买个游戏 对于有工作的人 应该不会太吃力的

开发成本越来越高 投资风险大大增加了 玩家期望又高
明显游戏媒体也老是喷了 论坛了看看 几乎整年都在喷

传统游戏业就是在大家手上衰落的
大家看EA Ubi SE 卡婊等这些大厂 哪家不是在挣扎
(AB 如果哪天wow不行了 cod不行 几乎一蹶不振 估计会

手游投入少 回报大 风险极低 用户基数大 拿得起放得下 很容易占着用户时间
(连暴雪都搞卡牌 试试捞一把了 日厂几乎都转手游了

估计过3~7年 传统游戏会变成这样
3A大作(200+人年成本)提价到70刀~80刀 (毕竟美元长期也不断贬值) 一年恐怕就15~20个左右
中等规模游戏(100人年成本左右)价格不变 大部分游戏退到这个线
大量全平台(包括手机平板)的创意小游戏 按照平台20刀以下不等

像无尽之剑这样的 挂着刺客 cod bf 各种头衔外传 10~20刀的手游 估计会慢慢增多
没准成为游戏厂商的主要收入来源

然后f2p卡牌 消除 社交这类无聊游戏真tm的*** 几乎无本生利 看看Gungho的股价 擦!

作为一个玩家 真的感到惋惜. 大家也尽量找找游戏的亮点吧 清点喷 不然那些介于hard core玩家和休闲玩家之间的那个群体 就不买了(那群体很大 也基本上跟风玩游戏 不大上论坛 关注消息那种) 这群人恐怕才是一个游戏卖100万和500万的区别

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发表于 2013-11-22 00:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
三流厂商就该去三流平台做游戏
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