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EA坚持《***》两年磨一剑 否则速度过快就毁了

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审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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 楼主| 发表于 2013-11-21 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
 EA的FPS《***》系列现在以两年一部的频率推出,当然,会有一些忠实玩家希望每年都能玩到游戏,但EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示,推出新作的速度不会加快,否则会把这个游戏毁了。


在出席瑞银2013全球技术大会时,Jorgensen被问到了《***》为何不每年推出的问题,毕竟它最大的竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,而Jorgen很直接的表示,每年一部的速度是无法让游戏保持最高水准的。

  “如果要每年都有新作,至少要有两个工作室为《***》服务,因为它是一款需要开发两年的游戏。”他说,“不仅如此,你还得保证两个工作室都有最好的人才,你要留住核心人才才能保证玩家的游戏体验。”
  
  另一方面,Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情,过于频繁的发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列”。因为一个游戏不仅是一个游戏,它还有各种资料包、地图包,让玩家过高、过于频繁的花钱会影响销量和他们的激情。

  《***4》10月29日上市,它的首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。


http://www.ali213.net/news/html/2013-11/90335.html

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发表于 2013-11-21 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
看看看看看看看看看看看看看看

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发表于 2013-11-21 22:07  ·  天津 | 显示全部楼层
***4的水准还没***3高。。

骑士

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发表于 2013-11-21 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层
***4感觉一般

骑士

我已经看到结局了 结局烂尾了

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发表于 2013-11-21 22:17  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
没区别 极品飞车不也是一年一次么?fifa也是

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发表于 2013-11-21 22:28  ·  山东 | 显示全部楼层
频繁的死机和掉线毁了ps3版!

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发表于 2013-11-21 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
千万别一年一作,还是多出点地图包好了。

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发表于 2013-11-21 22:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
哟!ea这么大公司也注意质量了

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发表于 2013-11-21 22:32  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                        
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发表于 2013-11-21 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
反正比COD強多了                       
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