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楼主: gztwx

Z52现有系统变化分析和一些自己的猜测

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 楼主| 发表于 2006-1-11 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
好了,看图分析吧,对我无双分级系统分析有意见的可以来看这图,点击放大,仔细看两个地方,一个是右上角,发动方法还是只需要按一个键,这样根本无法逆向发动,第二个地方是每条LV槽的长度,也可以参考右边的文字说明,长度都是一样的,而无双奥义LV最大只有三级,因此我才会产生LV4以上无双槽的设想


这张是用来辅助对比上图的,还要留意看一下角色头像旁的技能槽,本来我也曾经猜想特殊技会消耗无双槽的,但自从发现了这条额外的槽之后我就觉得不会消耗无双了.完全可以用一条槽就能达到控制效果.

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发表于 2006-1-11 16:26  ·  云南 | 显示全部楼层
目前官方所有的图中,所有人无双槽最高3级都是一样的长度。首先我想是否不存在增加无双槽的道具……
其次,以Z5而言,无双满值300,而加无双的最高不过50。如果要出现所谓LV4无双,那么以增加量而言,至少是现在最大的1/3,如果还按300满算,那么最少加无双的要有100,你认为这个数值可能吗?

如果真的还存在增加无双槽的道具,在表现方面最可能的就是单段无双槽会有所增加,最起码这个比动辄加出/3整槽无双要合理些。关于释放几段无双的问题,另一个可能就是无双以分段形式储存,达到LV1、LV2、LV3时都可以释放。
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 楼主| 发表于 2006-1-11 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2006-01-11 16:26发表的:
目前官方所有的图中,所有人无双槽最高3级都是一样的长度。首先我想是否不存在增加无双槽的道具……
其次,以Z5而言,无双满值300,而加无双的最高不过50。如果要出现所谓LV4无双,那么以增加量而言,至少是现在最大的1/3,如果还按300满算,那么最少加无双的要有100,你认为这个数值可能吗?

如果真的还存在增加无双槽的道具,在表现方面最可能的就是单段无双槽会有所增加,最起码这个比动辄加出/3整槽无双要合理些。关于释放几段无双的问题,另一个可能就是无双以分段形式储存,达到LV1、LV2、LV3时都可以释放。

首先,Z5里能加无双长度的不止道具,还有武器,两者最高的合起来会有100的,而且其实本人觉得Z5里加无双的道具只加那么一丁点实在是废,所以可能这次效果会有所提高也不一定。至于单段无双槽长度增加的话第一张图的日文说明也说了,每个LV的长度是固定的。

放几段无双那里从图中也能看出,发动只需按要一个键,一个键发动意味着你的无双达到LV几的就要放LV几的,这是最现实的。这样问题就来了,如果我的气不满LV2,只能放LV1,那是否也意味着一样会把无双槽给耗空呢?那么用半条无双槽放个LV1不就很不值?没办法,这是可能性之一:有多少耗多少。还有个可能就是每个LV的无双都是消耗固定气量,剩下的部分就留在那里,这是可能性之二:固定消耗。个人觉得前者可能性会大些,但不够后者科学。如果是后者的话,那LV4也有他存在的理由了,因为LV3是固定消耗的话,还剩下一个LV1可以用作后备,这样“无双槽越长优势越大“的目的才能达到。否则,过长的无双槽还是改变不了成为负累的命运。

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发表于 2006-1-11 17:27  ·  云南 | 显示全部楼层
在讨论是否有加无双的道具的时候又来提武器附加能力,颇有诡辩的嫌疑……呵呵~~~~

玩笑了玩笑了……

我说到无双槽单段增加的可能性是在指存在加无双槽道具的前提下,如果没有这个道具呢?武器如果存在加无双槽,那么是否也会有这种表现呢?目前官方的图根本无法断定是否有这些,不是吗?

至于无双释放问题,从分段状况看,我倒觉得与BASARA的双BASARA槽类似,即放只消耗固定量的无双。而且以无双系列的传统看,KOEI未必会那么厚道地再给你剩一个LV1的无双备用的……
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 楼主| 发表于 2006-1-11 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2006-01-11 17:27发表的:
在讨论是否有加无双的道具的时候又来提武器附加能力,颇有诡辩的嫌疑……呵呵~~~~

玩笑了玩笑了……

我说到无双槽单段增加的可能性是在指存在加无双槽道具的前提下,如果没有这个道具呢?武器如果存在加无双槽,那么是否也会有这种表现呢?目前官方的图根本无法断定是否有这些,不是吗?
.......

这些存在与不存在的不必讨论的,如果每样东西都去考虑是否存在的话,那么结论就可以漫无边际了。

我现在的猜想是从现有的资料上分析得来的,会随着官方的更新而更新。但在没有最确切资料之前,以前存在的,就当他继续存在,以前不存在的,就当他还是不存在。这是最基本的逻辑思维吧。

你现在反而好像把原来一直存在的东西硬是要想象成不存在,之后再从中讨论可能性。这不就是无中生有么。

至于无双槽,我想既然革新了,那就存在一切可能,而不应该先往“不可能”方面去设想。BASARA到后期能放两次,那Z5为什么不能?

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发表于 2006-1-11 18:23  ·  云南 | 显示全部楼层
说的好冠冕堂皇啊……感动一下~~~~

那么请问KOEI告诉您无双槽肯定会随着增加而出现LV4了?道具的变革系统问题你是否考虑进去了?消耗性的道具问题想进去了?各种加成的表现就一定如你所说?似乎只许你猜测所谓的LV4,就不许别人猜测可能的单段增加?

凡事如果一味只知道报着可能,才是幻想的行列,不可能因素故意忽视的话,也需要勇气,可惜,我没这勇气。

另你提到BASARA的双放问题,首先,BASARA就不存在多段表现与威力不同的BASARA技,所以可以很单纯地用2截BASARA来释放2次。但是从目前的Z52看,这是不一样的。所谓的分析原来根本就是天马行空,请问阁下想到过KOEI之前作品的表现形式了吗?

再怎么样,我也还不至于动辄就给不同意见扣个无中生有的帽子!
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 楼主| 发表于 2006-1-11 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2006-01-11 18:23发表的:
说的好冠冕堂皇啊……感动一下~~~~

那么请问KOEI告诉您无双槽肯定会随着增加而出现LV4了?道具的变革系统问题你是否考虑进去了?消耗性的道具问题想进去了?各种加成的表现就一定如你所说?似乎只许你猜测所谓的LV4,就不许别人猜测可能的单段增加?

凡事如果一味只知道报着可能,才是幻想的行列,不可能因素故意忽视的话,也需要勇气,可惜,我没这勇气。
.......

从头到尾不知道阁下从哪里看到过我说过肯定会出现LV4?请阁下指出?
道具变革系统只变贵重物品,没变普通物品,不知道阁下知道没有?
消耗的只有贵重物品会消耗,通常道具不会。
如果连官网的文字说明了每个LV长度是固定的你还去猜测单段增加的可能性的话,我也佩服你这勇气,可惜,我没这勇气

终结者

娲皇再临!

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发表于 2006-1-11 18:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
两位均是从自己的个人角度去分析,其实重在讨论和交流,也不必太在意孰是孰非。

降温,降温,呵呵。等官方慢慢公布好了。

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发表于 2006-1-11 18:39  ·  云南 | 显示全部楼层
每个长度固定是指无双的成长,到一定阶段后出现分段,每段固定,而不会出现有某段无双会一直长下去的情况。但是有说这每段在通过道具后不会让每段都变长一点吗?

罢了,无意义的事情,一切拿到再说,与其现在为KOEI的东西争论不如拿到游戏好好享受的说……

看到楼上的了……呵呵~~~

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发表于 2006-1-11 19:30  ·  天津 | 显示全部楼层
希望这次武将成长不要限制.哇卡卡卡卡卡
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