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楼主: 余生-坠

【自制视频】《刺客信条4》PC版VS PS4版~ 【更新1080p原视频下载】

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发表于 2013-11-22 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 手榴弹 于 2013-11-22 20:18 编辑
abracadabra 发表于 2013-11-22 19:48
PS4的确占了游戏机优化好的便宜,这游戏的PC版特效全开,780ti都得跪下,优化简直一塌糊涂。但是PS4这个表现 ...


少误导人,你试过了?我GTX670就能1080P全特效+SMAA,50-60帧左右了
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发表于 2013-11-22 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
手榴弹 发表于 2013-11-22 20:18
少误导人,你试过了?我GTX670就能1080P全特效+SMAA,50-60帧左右了

http://gpc.pconline.com.cn/385/3857617_2.html

自己看吧,你开的不是顶级特效。
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发表于 2013-11-22 20:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-22 19:19
其实个人真心觉得PS4跟PC比画面有点费事,顶配PC的画面肯定比PS4牛X的多~~~~

游戏最高画面就那样 你pc在强 也就帧数高罢了 哪来nb的多
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发表于 2013-11-22 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-11-22 20:20
http://gpc.pconline.com.cn/385/3857617_2.html

自己看吧,你开的不是顶级特效。

就是AA没开足而已,PS4可能用的都是不是MSAA呢

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 楼主| 发表于 2013-11-22 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 余生-坠 于 2013-11-22 20:27 编辑
zctang305 发表于 2013-11-22 20:15
首先我想先问LZ一句:在你的观念里,何为次世代效果?如果所谓的“次世代”效果就是之前从来没有用过的效 ...


您说的太复杂了。我不懂~~
就AC4,两个看着差不多~

之前说的:(其实就是说,衡量一个游戏的画面,是看艺术性,还是多边形的问题。当然艺术性和多边形同时具备更好)

次世代的意思是,进入下一个世代,进步的技能可以给游戏开发者更大的发挥空间。
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发表于 2013-11-22 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
手榴弹 发表于 2013-11-22 20:25
就是AA没开足而已,PS4可能用的都是不是MSAA呢

我又没说PS4是最高特效了,我只是说这游戏的优化是渣而已。

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发表于 2013-11-22 20:28  ·  河北 | 显示全部楼层
感谢楼主花费时间精力来做这个视频,  PS4的机能很给力哦
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发表于 2013-11-22 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-11-22 20:27
我又没说PS4是最高特效了,我只是说这游戏的优化是渣而已。

不觉得渣,只要抗锯齿不全开,可以特效全高50帧以上
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发表于 2013-11-22 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
手榴弹 发表于 2013-11-22 20:34
不觉得渣,只要抗锯齿不全开,可以特效全高50帧以上

看你和谁比了,我GTX 760的话NVIDIA Experience给我自动优化掉不少东西,比如HBAO+给变成SSAO,抗锯齿变成FXAA,体积雾关掉,我才能保持海上60帧,当然树林里30多帧还是家常便饭。

不是说优化渣到不能玩,看和谁比,比***4是差了,比CODG好到天上去了。

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发表于 2013-11-22 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
余生-坠 发表于 2013-11-22 20:26
您说的太复杂了。我不懂~~
就AC4,两个看着差不多~

复杂吗?那简单一句话,是不是跨平台和游戏是不是“次世代”没有因果关系。
你说次世代是能不能给开发者更大的发挥空间,那我可以说PC任何时候都是次世代,因为受的制约最小。不过你一会儿说次世代画面效果,一会儿有说开发理念,我觉得你自己也有点混乱。。。
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