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最后一部作品,《最终幻想13:雷霆回归》画面和我想象的差距很大。

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 楼主| 发表于 2013-11-23 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Master750 于 2013-11-23 14:03 编辑

原本认为在PS3的末期,SE能发挥它的机能极限,做出一部完美的收官作品。
但是今天盘到手后急着开PS3,一玩,雷霆回归画面让我大掉眼球,别的不说,这画面和2009年的FF13还差一个档次
2011年的FF13-2画面也比它强

但值得赞扬的是,游戏性这次非常高,一玩我就停不下手,几个支线任务也非常好玩,有了时间限制
我觉得更能加强游戏的刺激性和紧张感。

总体评价这次收官作品的游戏性弥补了画面上的不足,如果单从画面来讲SE开发这个游戏的投入肯定不多,要知道当年FF13用了整整8000万美金。

画面评价FF13>FF13-2>FF13RE

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发表于 2013-11-23 12:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
场景都是全新的,肯定是预算问题了,毕竟现在主要资金是用在FF15上吧

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发表于 2013-11-23 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性这回也未必比前面高

征服者

~ DEAD MASTER ~

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发表于 2013-11-23 12:48  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
看看 13~13 归来 的游戏容量就知道有多缩水

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发表于 2013-11-23 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
没办法,容量摆在那。
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-23 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
沒錢燒了吧
當中主要還有次FF14砍掉重練有關。

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发表于 2013-11-23 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼主的观点~~~~~~~~~~

征服者

好想再看看...

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发表于 2013-11-23 13:28  ·  四川 | 显示全部楼层
画面不足游戏性补,嗯
                                                   

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发表于 2013-11-23 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
可以等FF13终极HD版登录PS4啊

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发表于 2013-11-23 13:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
画面比2好点吧
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