落伍者
下面是引用草莓cc于2006-02-12 01:38发表的: 我只玩过ww,而且只进行了一半:感觉 1。RPG的感觉,但去除了最让人反感的RPG杀怪升级的设定,我最烦的就是踏雷设定了。 2。完美的视角。作为动作游戏的话,视角不好就累死了,因为没玩过其他作品,但就ww我觉得视角很完美。 不过我觉得最震撼的是: 密道!!!!!!不看功略找到了密道和财宝,真是太爽了~感觉每到一个地方都有惊喜~这才叫冒险啊!!可能有人说历代的zelda都这样,可我最开始接触的是ww,我第一次发现游戏可以这个样子,冒险让人没有一点恐惧啦烦琐啦的感觉,只有激动和渴望~ 真的有一种自己在冒险的感觉呢!!!
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流放者(禁止发言)
退伍者
下面是引用Stormxx于2006-02-12 21:57发表的: 哦也,遭到CB大大的鼓励真的是好有面子也,感动中 这坑的深度用简单的除法就可以计算出来拉,战线是很长的,但前途是明亮的,其中有大约970层还是要留给球大叔的 .......
圣骑士
眠る君の横顔に微笑みを.^ ^
下面是引用八双于2006-02-11 23:45发表的: 最郁闷的是LINK总共有20颗心,出来只给3颗~~每颗心还分成4瓣~~~整得跟七龙珠似的
下面是引用txcicc于2006-02-13 14:51发表的: 除了梦见岛外,其他的ZELDA作里很少出现BUG呢...哼哼
下面是引用star-fox于2006-02-13 21:46发表的: BUG少说明测试时间长而且测试人员多啊,总不能自己砸招牌吧 另外梦见岛里都有哪些BUG呢?~玩的不是很透的说
下面是引用txcicc于2006-02-14 19:25发表的: 记得梦见岛DX里有个穿墙法,直接从小LINK睡醒一直穿到第八关拿火杖..OTZ 但92年出的梦见岛不带这个BUG...之后的DX才带|
战士
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