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转自国度《机动战士高达:Climax U.C. 》新画面,可以无视 ACE2 了

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 楼主| 发表于 2006-1-15 04:42  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

Bandai于上周公布的PS2用高达动作游戏最新作,今日又有了一些新的情报,本作目前预定为3月2日发售,而登场作品方面,已经确定为以下:

机动战士高达0079
机动战士高达 08MS小队
机动战士高达0080 口袋中的战争
机动战士高达0083 星辰的回忆
机动战士Z高达
机动战士高达ZZ
机动战士高达 逆袭的夏亚
机动战士高达F91

      而同为U.C.世纪的V高达由于和正统U.C.作品关系并不大,且机体过于强横有碍平衡度,故没有正式收录,另外一些MSV作品,如高达前哨战-爱丽丝的忏悔,Blue Destiny,殖民卫星坠落之地里的机体可能会以隐藏机体的形式参入游戏.

      游戏的主制作人目前已经公布为后藤能孝,知道他的名字的人可能不多,但是提到高达战记的话,详细大多数高达Fan都不会忘记这款PS2初期非常优异的作品的,后藤能孝正是高达战记的主制作人,所以详细本作不会让玩家失望.(我唯一担心的就是这个)









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 楼主| 发表于 2006-1-15 04:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得这种伪第一人称视角虽然有些奇怪,但应该更舒服

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发表于 2006-1-15 04:49  ·  北京 | 显示全部楼层
你先说说为什么要无视ACE2吧
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 楼主| 发表于 2006-1-15 04:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用宫小路瑞穗于2006-01-15 04:49发表的:
你先说说为什么要无视ACE2吧

因为那个模拟的座舱和画面气氛更完美 又因为ACE2有G


更因为只看这图就知道游戏肯定比ACE2空间感强得多~~~

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发表于 2006-1-15 05:10  ·  美国 | 显示全部楼层
这华丽度算PS2之最了
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 楼主| 发表于 2006-1-15 05:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-01-15 05:10发表的:
这华丽度算PS2之最了
画面视角有点体感街机的味道了
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 楼主| 发表于 2006-1-15 05:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
从这图不难看出,地面的地形制作比ACE2强很多,ACE系列都是光秃秃的地表一张 注意,第一长是动画,第2张才是游戏

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 楼主| 发表于 2006-1-15 05:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
高达战记没玩过,个人感觉不是很合口味 不过应该比SEED强吧

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发表于 2006-1-15 07:58  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用老甜甜于2006-01-15 05:25发表的:

能有排进日本街机游戏人气前3名的就不错了
不是只针对『连合对ZAFT』,CAPCOM做的对战算不错了,03年那个和『无终止的明天』的素质又如何?还不是垃圾
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来,干了这杯

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发表于 2006-1-15 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
GUNDAM永远无法超越ZOE...............因为制作人....................
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