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楼主: killbills

DF BF4 VS PS4正式零售版比較

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发表于 2013-11-29 09:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
快使用双节棍哼哼哈嘿!
其实区别也不大嘛。没啥可比的。

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发表于 2013-11-29 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
从秒杀PC的材质到和PC相同材质,帧数反而没以前高了。。。。这机器太神奇了。。。。

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发表于 2013-11-29 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lee13911002267 于 2013-11-29 10:02 编辑

没看出什么区别啊,视频对比是不是应该能看出差距来?

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发表于 2013-11-29 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看                                   

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发表于 2013-11-29 10:06  ·  日本 | 显示全部楼层
sega_fan_21 发表于 2013-11-29 09:43
机能上的差异在最后的效果上不会有10%的变化。
X360>PS3,现在PS4>XO,不过说句心里话,都是同一个时代的产 ...

就因为同一个时代同一家提供,所以有多少差距都能很容易精确算出来。
ps360时代反而因为构架配置完全两码事所以才会争来争去谁好。

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发表于 2013-11-29 10:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。

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发表于 2013-11-29 10:31  ·  江西 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-29 10:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
之前就有高人说加入ao特效后帧数会缩水,果不其然。
某些极端人士还一直yy首日补丁能给xb1版1080p,真是笑掉大牙。
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-29 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
说同一个时代同一个供应商能有多大差距的,参见wiiU,投入不同,差距太大了,没差距显卡分那么多档干嘛,这次很明显X1对应中档显卡,PS4对应中高端显卡。

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发表于 2013-11-29 11:06  ·  山东 | 显示全部楼层
我想知道的是,HBAO在PC上算是比较吃资源的效果了,如果贴图的质量和PC最高一致,那么纹理之类的,和包括HABO之类的特效效果又是和PC如何?我不是引战就是想知道主机板的效果和PC比到底如何
另外网战的画面对比和单机与PC的对比也是不一样的吧,之前的网战测试据说是中等左右的PC效果
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