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#3巨像100%跳头法+直接从头顶越过法(跳过巨像)

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 楼主| 发表于 2006-1-18 03:22  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
汪达与巨像是我这两天才玩的游戏 之前由于在日本念书 没时间玩 所以才在此游戏发售几个月之后才玩到 放假回国第一个买的就是这个游戏了 实在是太好玩了 最近看了一些高打发出的3号巨像直接跳手环甚至跳头的录象 就进行学习 由于网上一些关于3号巨像借力跳的介绍大多是"凭感觉跳"之类的字词 而虽然游戏已经出来这么久 但能够直接跳头或者借力跳的朋友其实并不多 所以我今天下午特意花了一个下午的时间实践通过物理学角度进行了研究 把最科学的道理以及100%实现跳头的方法总结了出来  并且偶然的实现了飞跃巨像的技巧... 在此将方法向一些还不会跳的朋友介绍  希望得大大家的认可.
首先是图纸(用画图画的...别笑)


上图中左半部分(图1) 是巨像手中的武器简图 图中蓝色部分为该武器尖部(即砸下来以后着地部分)的凹槽 大家都知道吧 凹槽上方褐色的倒三角形线条为该武器上对应部分.

借力跳的原理是利用巨像抬起武器时的向上的弹力配合自身跳跃以获得更大的弹跳能量以实现跳往比普通跳能够达到的地方更高的地方. 但是大家一般都只是跳到了肩膀的高度 甚至只是胸部 还有就是高度到达了头的位置 但手抓不到头 离头还有一段空隙 这些都是由于动力不足的原因.

那么如何获得更大的动力呢? 大家都知道在杠杆中 力量和力臂的乘积等于力矩 力矩越大 当然汪达蹦的也越高 巨像向上的力量是固定的 那么要获得更大的力矩 只有增加力臂. 一般只能跳到手环或肩部的朋友 都是由于力臂短造成的.看图1褐色倒三角线条 一般大家在准备跳跃时 蹲的点都在该线条之上 线条下半部都掩埋在泥土里 无法站及 那么所获得力臂就只有这么多 现在我们为了增加力臂 需要站到褐色线条下方蓝色凹槽上方的这一区域内 那么让这一区域露出地面就是解决问题的关键.

在巨像拿起武器准备砸下到砸到地面的这段时间 汪达在地面的跑动是决定武器落点以及落地深度的重要因素 一般的跑动 造成的结果一般就是武器落地后 从武器尖部到褐色线条的部分全部埋在土里 看不到 也摸不着  所以为了要让武器着地后 褐色线条以下的部分露出地面 只要在巨像抡起武器到武器着地的这段时间内按照图3所示的线路跑动 这样武器落地后 褐色线条以下的部分就会露出地面 有时连凹槽都会露出地面.这样 汪达就可以蹲在褐色线条以下的部分做起跳准备以获得更大的力臂.图1中红点为汪达蹲的位置 箭头为汪达应该面向的方向.

起跳准备都做好了 那么接起来就是跳越了 巨像的武器从着地状态抬至最高状态的示意图如图2所示 这中间有一个水平状态 即武器与地面平行的状态 图中用青色线条表示 汪达的起跳时间点为 武器举到图2中褐色线条表示部分的时间点(起跳时机) 此时松开蹲键 配合方向键(巨像头部方向)+跳跃键 注意按键一定要快 不可错过时机 跳起后跳跃键不可放开 然后一直按着抓键 就可以直接跳到巨像头部并抓住.屡试不爽.

以下是今天无意中获得的神技

蹲点位置:图1中蓝色凹槽上方的边缘 即汪达蹲下后脚后跟正好抵住凹槽边 头朝前!!.
巨像举起武器的时候 由于惯性 汪达会滑入身后的凹槽内 身体被凹槽下端的边缘卡住 汪达不会掉下去(如果一开始头不朝前 那么就会滑下与头面对的相反之方向 滑下武器) 此时送开所有键  然后等武器举到最高状态时方向键(对着巨像头部)+跳  结果你自己去看吧...呵呵 不卖关子了 结果是 汪达从巨像的头顶飞过去了 掉到背后.

由于没有录象设备  不能放实际演示上来以方便大家更好的理解 但是我相信我上面的解说已经很详细了 大家照着做就一定能跳出来. 我期待着有录象条件的朋友 把飞跃巨像练成后发录象上来给大家看.

谢谢大家读完我的文章 本人还是汪达菜鸟 除了3号巨像的借力跳研究如此彻底 其他还不会 还要向大家学习~ 再次感谢..
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发表于 2006-1-18 03:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
LZ研究得详细.......拜一个...

偶有几个地方不太确定.一直米时间研究...

能100%上头就好~~~


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发表于 2006-1-18 08:10  ·  云南 | 显示全部楼层
很强的研究论文

今天一定测试一下

PS:貌似3号巨象人气真的挺高,其次就是13号了

审判者

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发表于 2006-1-18 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主写的是挺详细也貌似很有道理,不过没有录像作为凭证,也只是纸上谈兵罢了~~

骑士

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发表于 2006-1-18 13:31  ·  广西 | 显示全部楼层
欢迎加入TA研究
大家一块试试看楼主的方法

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发表于 2006-1-18 16:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
对偶很有帮助~呵呵~不过还是有的地方不太明白~最好有录象~还有就是起跳时间~感觉很难做到100%!

审判者

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发表于 2006-1-18 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
能把楼主写出来的全部条件都满足了当然就100%了,可是是不可能做到的

圣骑士

◇ɑ﹎High Wizard┊

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发表于 2006-1-18 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得LZ有点纸上谈兵(不过绝对符合物理学的原理)~毕竟当你蹲在石棒上的时候~第一~视角是最大的障碍~你不可能每次都能正视着巨象(起码有时它抬举起棒子的时候就不能保证一定是正视角)第二~它举起棒子的时候~晃的厉害~LZ也不能保证每次都能对应着如此摇晃的画面加上自己所面对的方向(面对的方向有时会有细微的差别)作出迅速的果断的判断~第三就是起跳时间~对于不同的位置~起跳时间也不一样~
当然~偶可没否认楼主的研究哦~顶楼主了!!!

骑士

OZ版杂兵,轰偶者杀!

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发表于 2006-1-19 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的研究写的详细,拜一个,不过文里也完全没有提及RP问题-_-b
3号我现在也跳很顺了,但巨象抬剑的时候小旺是会站不稳的,即使被凹槽挡住也不见得有好运气及时起跳,这还是要看RP的说orzorz

不过还是支持楼主的研究文XDD,竟然还有勤快的配图~~XDD
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发表于 2006-1-20 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
理论不错.但操作方面就说明得比较含糊.
首先是令"巨像武器着地全露"的走法不太详细,是右走多少步多少秒,上走多少步多少秒.右走多少步多少秒,下走多少步多少秒才能令此法成功呢?
其次是以什么标准来衡量起跳标准.用时间,还是观察巨像动作,如果是时间,那么是巨像举起武器多少秒后起跳呢?
楼主可否说得请说详细点?
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