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单炮连射最大可能是多少

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 楼主| 发表于 2013-12-2 09:26  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似单炮连射次数多了会坏,请问穴1武器每回合几次攻击不会坏?跟防御力有没有关系?

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发表于 2013-12-2 09:54  ·  香港 | 显示全部楼层
大砲的防禦力影響自破的機率
越高防越不易自破

拿改滿防的生化大砲奧米加(1200攻,無限彈,全體那門)
打到當了機(死機..)也也沒有出現小破
大約打了3~40發吧..


屠龙者

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发表于 2013-12-2 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是普通的连射特性,按照说明,3连射是正常连射的最安全次数,再往上的4连射和5连射都会损坏装备,基本上5连射射完就黄了。现在的撇开BUG和破坏神不说,一般的打法就是1穴暴击流,6穴连射流,或者就是grand strike+全门发射,但首先你的主炮或者SE都是多次攻击系的。
破坏神这个C的确很有趣,解释是要么把弹药打完,要么把武器打坏,但实际情况是我就算把99发弹药打完了他也没有坏,何况是无限弹的情况下,基本就是打到死为止。

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发表于 2013-12-2 11:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
全弹发射流目前被1穴会心和6穴连射爆出翔. 不知道设计师怎么平衡的.

还有那个2B破坏神,设计时居然不考虑无限弹药的武器
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-2 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkeye 于 2013-12-2 11:17 编辑
zctang305 发表于 2013-12-2 11:04
如果是普通的连射特性,按照说明,3连射是正常连射的最安全次数,再往上的4连射和5连射都会损坏装备,基本上 ...


所谓的4连射5连射容易坏,指的是フォースショット、ファイブショット这两个特性带来的4、5连射,而不是武器本身的几连射。你理解错了

フォースショット  穴1の武器を4連射します。ただし、武器への負担が非常に大きくなります。
ファイブショット  穴1の武器を5連射します。ただし、武器への負担が非常に大きくなります。

只要你不是用这两个去射,防御力不是太过分低,射个几百上千发都不会坏
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发表于 2013-12-2 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2013-12-2 11:07
全弹发射流目前被1穴会心和6穴连射爆出翔. 不知道设计师怎么平衡的.

还有那个2B破坏神,设计时居然不考虑 ...

破坏神明显是故意的啦……都图鉴99%的奖励了,给你Happy一下的

屠龙者

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发表于 2013-12-2 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
dkeye 发表于 2013-12-2 11:14
所谓的4连射5连射容易坏,指的是フォースショット、ファイブショット这两个特性带来的4、5连射,而不是 ...

我指的就是这个特性,不是说主炮本身的连射,可能说法上有些出入,但我就是那个意思。

屠龙者

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发表于 2013-12-2 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2013-12-2 11:07
全弹发射流目前被1穴会心和6穴连射爆出翔. 不知道设计师怎么平衡的.

还有那个2B破坏神,设计时居然不考虑 ...

人物技能的最大全门发射(非战车特性的grand rush)的优点是1穴会心率非常高,很容易出超会心,你如果5个主炮强化宇宙,机神愤怒,限定绿色母舰龙的キングバースト,串烧跑的1593三连射,最后上一个随便什么多连射炮,战车特性上会心一击,C上grand strike(1-5穴攻击次数+1),然后最大全门发射,这输出也是非常可观的。

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发表于 2013-12-2 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-12-2 11:42
人物技能的最大全门发射(非战车特性的grand rush)的优点是1穴会心率非常高,很容易出超会心,你如果5个 ...

这个要3周目才能弄到吧,串烧炮...

我个人倒是5主炮神教狂信者,可惜一周目实在太弱了,弱得没法用

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发表于 2013-12-2 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2013-12-2 14:33 编辑
joe0517 发表于 2013-12-2 13:54
这个要3周目才能弄到吧,串烧炮...

我个人倒是5主炮神教狂信者,可惜一周目实在太弱了,弱得没法用


二周目就行,我还在二周目中呢。你不自虐的什么用50号小飞碟,一周目其实随便打打都行。
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