全建筑表
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每个据点包括城池只能建造5个建筑,拆除任一建筑需要花费5点金钱
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建筑 | 建设费用 | 功能
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市场 | 10 | 下回合起每回合收入增加5点
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仓库 | 10 | 下回合起每回合多获得1张卡片
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兵舍 | 10 | 可以招募步兵系列
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马厮 | 10 | 可以招募骑兵系列
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射场 | 10 | 可以招募弓兵系列
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工坊 | 10 | 可以招募兵器系列
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土墩 | 10 | 可以降低1000点兵力的损失(触发后此建筑即销毁)
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城墙 | 20 | 可以降低2000点兵力的损失(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(金) | 15 | 对对方任一武将添加“粮荒”状态(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(木) | 15 | 对对方任一武将添加“妖术”状态(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(水) | 15 | 对对方任一武将添加“疾病”状态(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(火) | 15 | 对对方任一武将添加“瘟疫”状态(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(土) | 15 | 对对方任一武将添加“蛊惑”状态(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(圣) | 15 | 可清除本方任一武将的所有异常状态(回合开始阶段前生效,触发后此建筑即销毁)
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祭坛(阴) | 20 | 使对方任一士兵下回合不能移动和攻击(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(阳) | 20 | 对对方任一士兵造成1000伤害(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(光) | 25 | 使本方任一士兵恢复1000兵力(触发后此建筑即销毁)
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祭坛(暗) | 30 | 使本方任一武将恢复1000兵力(触发后此建筑即销毁)
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