身份说明
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杀手 | 每个回合可以杀死一名指定角色,不能杀死杀手同伴
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先知 | 每个回合开始前可以知晓任意一名角色的真实身份
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巫师 | 巫师有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个被杀手杀死的人;一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人
巫师每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药,巫师当回合被杀手杀死时可以对自己使用复活药
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保镖 | 每个回合可以保护一名角色使其不被杀手杀死,但不能保护自己且不能连续保护同一名角色
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战士 | 当战士被杀手杀死时,可以杀死任意一名活着的其他角色
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平民 | 没有任何特殊功能
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胜利条件
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杀手 | 杀死所有其他角色
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先知 | 杀死所有的杀手
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巫师 | 杀死所有的杀手
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保镖 | 杀死所有的杀手
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战士 | 杀死所有的杀手
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平民 | 杀死所有的杀手
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活动流程
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开始时所有参加人员抽取各自的身份,活动主持会将身份PM给大家,同时告诉杀手各自的同伴是谁(如果有同伴的话),所有人的身份都属于隐蔽状态
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每个回合开始时,先知PM给活动主持某个角色名,活动支持会告之其身份;杀手统一意见后PM给活动主持当回合要杀的角色,如果不PM则视为不杀任何人;保镖PM给活动主持当回合要保护的角色名
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等所有人行动结束,活动主持会PM给巫师告之当回合被杀手杀死的角色名,巫师回复是否使用复活药救或使用毒药杀死其他任意一名角色,待巫师行动后,如果战士已确定被杀手杀死,活动主持会PM给他让他再杀死任意一名角色
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所有人行动结束,活动主持公布当回合死亡的角色名(因为巫师和保镖的关系活动主持不会公布其死亡原因),仍然存活的角色开始讨论并选出一名可能是杀手的角色执行死刑
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被死刑的角色可以进行辩解,若最终仍被执行死刑,活动主持将公布他的身份,若不满足活动结束条件则继续下一个回合
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注:为了活动公平性,请参与人员不要私下联系或沟通,谢谢配合!
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注意事项
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除了被执行死刑的角色外,活动主持不会公布其他死亡角色的身份
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战士在被巫师使用毒药杀死或被执行死刑后,无法发动功能再杀死一名活着的角色
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如果存活角色讨论后发生平票,则由当回合被杀手杀死的角色进行最终投票(也可视时间进度同时执行死刑)
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实际活动中活动主持将根据参与人数对上述身份进行分配,一般先知巫师保镖战士都为1名,6人或6人以下有1个杀手,7-10人有2个杀手,10人以上有3个杀手
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