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楼主: polobak

[花边趣闻] Gran Turismo 6 各大媒体评分放出 IGN 8 update GS 7 GT 8.8

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发表于 2013-12-7 17:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
jouker 发表于 2013-12-7 17:06
可能没太注意音效吧。。真正握住方向盘玩游戏谁还有空注意远景纸片人纸片树和音效啊。。。。
不过话说回 ...

在GT6中紙片樹的問題被很好的改善了
改用有層次但是跟隨鏡頭變化角度的方法

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发表于 2013-12-7 17:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2013-12-7 17:08
你太不懂得思维了,你用摇杆打方向的速度来过玩,和你900度的方向盘的转动速度,差的不是一星半点。
你不 ...

我是用G27玩的喔
搖桿本來就無法模擬真實的手感

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发表于 2013-12-7 17:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
saya_konon 发表于 2013-12-7 16:54
GT4的時候就已經是實際收音了

首先,1200部车,全部实车收集是不可能的
可能的是对样本化引擎等部件各种状态进行收集,然后形成一套发音规则
这解释了,国外很多玩家表示,GT的音效和实车音效的明显不同
此外,一些更新也会对音效做改动,比如GT5后期的hsv-010,如果真的全部实车收录,这是不可能的

山内的解释是:GT的音效生成效果使得声音不够性感~
应该增加空气传播和排气系统对引擎声音的影响,所以GT6会进行更新完善~
但目前看来,还是得继续等待~

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发表于 2013-12-7 17:10  ·  日本 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2013-12-7 18:08
你太不懂得思维了,你用摇杆打方向的速度来过玩,和你900度的方向盘的转动速度,差的不是一星半点。
你不 ...

你说的跟360摇杆没行程似的,360摇杆就不能慢慢拐了?还是你想说360的游戏方向盘跟手柄开物理有差别?我PCPS3手柄方向盘都用过除了LFS是键盘辅助变成方向盘路感有区别外,没见过那个游戏换设备物理跟着变的,FZ这么高端洋气?

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发表于 2013-12-7 17:11  ·  日本 | 显示全部楼层
Impact_Blue 发表于 2013-12-7 18:10
首先,1200部车,全部实车收集是不可能的
可能的是对样本化引擎等部件各种状态进行收集,然后形成一套发 ...

对对对,就是不够性感,感觉中频略低暗有点闷闷的!!

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发表于 2013-12-7 17:11  ·  江西 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2013-12-7 17:07
快暴你的CSR E玩FZ5的照片啊~~从昨天拖到现在~~我的GT6都到了~~

我都懒得理你,forza 4用CSR Elite比GT5的细节好多了,这点我老早就说了。
至于forza 5,如果哪天我说用TX Ferrari玩forza 5比CSR Elite玩GT6还好,你会说:次世代赢了本世代不知道有啥光荣的。
你别引用我的话了,真不想理你这种的。

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发表于 2013-12-7 17:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
Impact_Blue 发表于 2013-12-7 17:10
首先,1200部车,全部实车收集是不可能的
可能的是对样本化引擎等部件各种状态进行收集,然后形成一套发 ...

我同意所有車不可能完全收錄音
但是GT4 prologue的片尾中已經證實起碼好幾百台的車都是實車
你說的外國人說音效不真實請提出來源
要不然無從討論
就像廢渣號稱用雷射建模
但是實際上不可能全部都是雷射建模

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发表于 2013-12-7 17:12  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 WuchiXR 于 2013-12-7 17:13 编辑
saya_konon 发表于 2013-12-7 17:09
我是用G27玩的喔
搖桿本來就無法模擬真實的手感


“以我自己開SUBARU的經驗來說 impreza在跑山路時80km過彎基本穩穩的”
你用G27的经验?不小心漏嘴了?

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发表于 2013-12-7 17:13  ·  日本 | 显示全部楼层
saya_konon 发表于 2013-12-7 18:08
在GT6中紙片樹的問題被很好的改善了
改用有層次但是跟隨鏡頭變化角度的方法

我从来不看树。。。路都看不过来我还看树看人。。。
前几天那个纸片人纸片树对骂我就想不通了,开车还有闲工夫看树?。

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发表于 2013-12-7 17:14  ·  江西 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2013-12-7 17:07
快暴你的CSR E玩FZ5的照片啊~~从昨天拖到现在~~我的GT6都到了~~

你双开马甲是吧?
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