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楼主: scv1990

“地心引力”- 主机游戏平台的终极形态 - 及次时代音频的重要性

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 楼主| 发表于 2013-12-25 18:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wxl193967 发表于 2013-12-19 21:56
如果仅仅看环绕效果, 雅马哈YSP-2200、3300、4300、5100、4100与 分体式家庭影院有差距,但是绝对比所谓的环 ...

终于看到一个懂行的,不瞎掰的
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 楼主| 发表于 2013-12-25 18:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
vier 发表于 2013-12-20 01:04
明明是在說PS4...怎麼變了說音響AV
6000~10K的環繞系統只要家中佈置得宜不會比30K的差, 當然片源才是 ...

SONY的很多游戏都支持DTS。

甚至LPCM 7.1。音效做得好肯定选LPCM, 做的不太好的,DTS反而还更好。比如最近的杀戮暗影,DTS就比LPCM好

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发表于 2013-12-27 01:11  ·  香港 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2013-12-25 18:32
SONY的很多游戏都支持DTS。

甚至LPCM 7.1。音效做得好肯定选LPCM, 做的不太好的,DTS反而还更好。比如 ...

LPCM是直接輸出沒加工,用低端擴音機出來絕對是惡夢,前後左右的聲都糊在一起.
DTS是專門定位指向 ,比DDL固定一套模擬編碼動態效果強的多.
但遊戲不同電影 電影可以有完整音軌慢慢調到滿意. 遊戲對戰時音效需要即時處理 很吃CPU資源也很容易出包變破音,遊戲開發商也要加多幾番工夫去處理音源效果跟寫編碼.
所以DTS在遊戲界不流行 小公司沒人手器材去做 大公司又不想多加一筆開支

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2013-12-27 01:15  ·  北京 | 显示全部楼层
继续等3D蓝光原盘了。
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