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GT5和6用的什么引擎和材质,画面看起来好真实!本时代画面已经很好了!真不敢想象P4版

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 楼主| 发表于 2013-12-8 12:35  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话,我觉得5代和6代的画面比X1的极限5看起来还真实,舒服,虽然X1的极限5光影要好很多!但是材质整体感觉不真实!

好喜欢GT5和6的有些赛道画面已经非常好了,稍微在加强点就算说是P4的画面也不为过!真不敢想象P4版的GT7和8的画面能达到什么高度!

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发表于 2013-12-8 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
达到我身高的高度

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发表于 2013-12-8 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
嘘~~~楼主说话当心被隔壁看到,人家那是次世代,岂能被本世代打败~~

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发表于 2013-12-8 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
FORZA系列的引擎效率很高,多边形数量也远超GT(本世代),唯独败在那充满卡通味的油腻色调。

GT在引擎低效的瓶颈下很讨巧地通过降低赛道模型与发色数控制了帧数,又带来了写实的画风

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发表于 2013-12-8 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
很容易想像啊,你就看专区的版图,路肩、白线和护栏在ps4版没有棱角就够了

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发表于 2013-12-8 13:30  ·  日本 | 显示全部楼层
就是色调的差别。GT的调色适合亚洲人口味。
其实FZ4的光影已经跟GT5不相上下了,就是调色太过于浓重

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2013-12-8 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
gt系列调色很好,因此整体比废渣看上去更接近自然真实。废渣5是硬件比gt6好,但软件层面还是gt6更棒
这俩我都在玩,深有体会
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发表于 2013-12-8 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
总感觉还是GT高贵大气有爱

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发表于 2013-12-9 09:56  ·  福建 | 显示全部楼层
GT6的赛道多边形数量太少,细节基本没有,比fz5少太多了,牛北基本和GT5一样,觉得路两边的纸片树后面都是空白的,fz就不会,景深远的地方也有很多细节,房子,地形

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发表于 2013-12-9 10:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
怎么也是两个世代啊
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