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楼主: hex-iao

PlayStation趣事:PS最初只是任天堂主机的光驱配件

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发表于 2013-12-12 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 DurianRabbit 于 2013-12-12 11:25 编辑
sis818 发表于 2013-12-11 23:18
当年任天堂想要跟索尼合作,发现索尼有意偷师杀入游戏业,果断阴了索尼一把,用历史书的话就是历史的车轮是 ...


偷师?笑,当时索尼是为了推CD做光驱,索尼的本意是想推行垄断CD存储,而任天堂怕因此而受制于人,根本无关乎游戏!
还任天堂想跟索尼合作,是索尼带着芯片等上门找任天堂!
这都不知道,本***表示强烈谴责!

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发表于 2013-12-12 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
罗生门天使 发表于 2013-12-11 23:33
索尼当初还拒绝了乔布斯的iPhone呢...
事实告诉我们,凡事拒绝别人的,都没好结果;凡事被别人拒绝的,才能尝到 ...

还有个更有趣的,当时wii上的体感先是找了索尼和微软,但是两方觉得没什么潜力,后来就投靠了任,结果早就了微软只好去买断以色列那家的技术,而索尼则是自己去开发!

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发表于 2013-12-12 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
armadillo 发表于 2013-12-12 00:09
你显然根本没搞清楚这件事的前因后果。任天堂找Sony开发光驱组件是只是起因,但Sony希望和任天堂一起运营新 ...

你搞反了,资料上X是在拒绝后出现的,因为当时索尼投入了巨大的金额,又因解约得不到回报,不甘心的久多索性就报复任做了X,而且找上门的是索尼,不是任,原本提供的也不是光驱,而是一个类似音频处理之类(这里记不清楚,但确定不是光驱)的晶体,之后索尼希望任加载光驱,但是CD会破坏卡带的地位,才造就后面一系列的单方面解约以及索尼不甘心和X的出现!

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发表于 2013-12-12 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
armadillo 发表于 2013-12-12 00:27
是的,在Atari大崩溃之后,任地狱希望能用授权制度来控制游戏质量。但贪婪是每个人的本性,很快授权制度就 ...

任天堂最恶毒的当时不是授权制度,而是发行版权制度和发行风险独断,PS2就是因为自由的发行制度和物流风险控制,让那些游戏厂倒戈,至于PS3初期的傲慢,和PS2时期的强势不无关系,PS2时期的成功让久多认为必须打造一台能够“垄断”客厅的完美机器,殊不知这世界本无完美可言,所以才会造就了cell的出现,和ibm的“倒戈”,这也和当时日本老派的保守不无关系

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发表于 2013-12-12 11:43  ·  四川 | 显示全部楼层
是SONY 不用微软的系统 非要独立开发吧- -   不过不错  逆境生长

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发表于 2013-12-12 11:56  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
凡是上a9这种专业电玩论坛的,有几个不大概了解这些的?这个还的着用楼主科普?

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发表于 2013-12-12 12:22  ·  美国 | 显示全部楼层
老早的事情了,这是PS的雏形。

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发表于 2013-12-12 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
樓主自行看這貼複習歷史:


https://bbs.a9vg.com/thread-2026240-1-1.html

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发表于 2013-12-12 13:03  ·  美国 | 显示全部楼层
事实只告诉我们一件事,任天堂永远是那个最没远见而且心胸狭隘的。

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发表于 2013-12-12 13:06  ·  四川 | 显示全部楼层
gowan 发表于 2013-12-11 22:54
怎么那么像苹果和微软当年的关系呢?当年微软只不过是给mac系统开发软件的,但是一点也不耽误后来的微软称霸 ...

微软很早就是霸主了。反而很多厂商都是被微软拒绝后自己动手反而发展出来。
苹果97年左右一直在考虑邀请微软开发nt操作系统到自己的mac上,后来jobs给了自己的next。
微软除了硬件部分,软件部分非常全面的。操作系统,dx图形,office办公,ie浏览器都是业界的标杆。有了xbox后,硬件部分算是补上了。
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