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发表于 2013-12-13 19:48 · 四川
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goiler_1 发表于 2013-12-13 19:23
我宁愿相信无双现在这个样子是PS3的机能所限. AI高了同屏太多,保证了AI就保证不了画质. 2,3M,3E 的程序同样 ...
ps2时期ai也没问题,何况现在。更不必说ps2上面无双系列画面能算个中上,现在纯垫底,想来画面的消耗没那么大
要说兵多了所以不敢把ai提高也说不通,你可以把攻击频率降低,攻击次数保持一致,或者增加玩家霸体能力,或者弱化杂兵保持武将能力。一拍脑袋都能想到一堆解决办法何况是做这个吃饭的人
355的革新说实话不错,战场氛围和地图设计都是个突破,可惜连舞系统堪称act游戏的一个下限完全无视动作游戏基本规则,所谓一颗老鼠屎打坏一锅汤。当然更悲剧的是暗荣被恶评一吓,直接连进步的部分也缩回去了
前面一群人说无双割草化是群众呼声,我倒还真不记得哪一作无双靠无脑路线井喷了,反过来硬派一点的无双只要出在ps系主机销量都是偏高的。鬼泣魔女忍龙战神哪个敌人不比无双聪明怎么就没暴死?无双的核心玩家都与世隔绝么?
当然对于一个把“打包dlc卖得比散装更贵,某银杯获取条件只是某铜杯子集”的公司来说,有空去质疑他们态度,还不如好好感受一下他们的智商。 |
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