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楼主: o.owin

[讨论] 其实我还是喜欢无双2、3代那种写实风格的无双

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发表于 2013-12-14 20:01  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 renqun 于 2013-12-14 20:35 编辑

。。。边骂边玩不是也有一种快感么

呃,,为了不被说水 我也说说感受,其实355我个人感觉还是很喜欢的 那种武打片的赶脚
而且小兵的群体攻击也挺有意思 战场感觉也挺好 画面也舒服 虽然别的缺点是不少 但是连舞我还真挺喜欢,就是需要再完善一下,大可以把C技加到连舞里么。
其实我玩的最多的是4啦 全武将修罗通关。。有点自虐的倾向。。。
67没深玩不瞎说 但是感觉打一仗就跟过关一样,按照流程一步步的打 还不如像5似的弄几个战功目标,可以比较随意自己安排完成 这样还能多动动脑子不是么 只要把战功设计的更好一点,也可以做成IF吧

另外人设我也喜欢5的大体赶脚。。。可能无双一直都偏传统服装,突然来个比较华丽前卫的有眼前一亮的感觉吧
嗯 武器也都挺好看的 二爷的刀三爷的矛东尼的棒子三节鞭啥的 。。。无双的结束式也都挺帅 话说这点从4开始就比较不错

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五行缺德

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发表于 2013-12-14 22:39  ·  美国 | 显示全部楼层
左手持镰 发表于 2013-12-14 18:47
“边骂边玩”这件事情貌似是一个普遍现象吧,其实不少次被问道“既然骂又为何玩”,其实很多事情并不是单 ...

老实说我对这次357期待并不高,至少没在发售前狂喜乱舞高呼神作预感的人群之列,结果到手后意外地觉得还行于是回头又推荐给已经出坑的人了(虽然对方玩了以后依旧提不起兴致)。357m看看356m的尿性从一开始就没指望它有多好,虽然玩到现在觉得比起356m相对于356做出不少改进,357m跟已经比较完善的357比简直就是退步这也算是新境界了。

我意思不是“为啥边骂边玩”和“玩了就不能骂”,而是你玩了觉得不好玩,犯不着摁着还算满意的人成天念念叨叨说这游戏就是一泡污玩它感觉跟吃翔一样。若是跑到隔壁香蕉区去牢骚“现在的35这也不行那也不行搞个猛将传画面比起本传居然降低了而且还不给改秘武老子想修改还特么存档二次加密玩得提不起一点劲什么玩意”鄙人绝对不会有任何意见。

围观群众别参战了,以上是私人恩怨(大误)

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君の名は希望

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发表于 2013-12-14 22:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2013-12-14 22:39
老实说我对这次357期待并不高,至少没在发售前狂喜乱舞高呼神作预感的人群之列,结果到手后意外地觉得还行 ...

“至少没在发售前狂喜乱舞高呼神作预感的人群之列”

中枪了!这画面感太强了(。

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发表于 2013-12-15 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2013-12-14 22:39
老实说我对这次357期待并不高,至少没在发售前狂喜乱舞高呼神作预感的人群之列,结果到手后意外地觉得还行 ...

孙柴大大别这样……囧我也是就事论事,因为不是第一次碰到这样的情况就有感而发一下,不必当真啦……

征服者

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发表于 2013-12-16 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这帖子实在欢乐啊,我也来插一脚!
我觉得那些黑铃木的同学实在是不应该。无双系列中最经典的352,353,353M,还有创世的351都是铃木D做的。
铃木从这一点来说,和鲤鱼都是无双系列的绝对元老和最大功臣。
但是要知道,一个富有才华的制作人在一个具有很强商业背景的公司下,不是想做什么就做什么的。
打个不恰当的比方,一位很有天赋的足球运动员,像梅西或契丹这种,在实际比赛中一样会有失误等等。

我本人也是从352玩过来的,我觉得大体上铃木制作三国系列的思路没有错的(4代到5代尾期被调去做别的系列了!),要变革也只有他做最有说服力。
352和353M的激烈对抗我很喜欢,357做成这样我也很喜欢,可能因为我是脑残粉吧。经典就让它存在脑中吧。

我觉得跨到PS4世代是好事,无双系列不在这一代重生,估计就在这一代灭亡了。

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倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2013-12-16 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
skano-7 发表于 2013-12-16 11:54
这帖子实在欢乐啊,我也来插一脚!
我觉得那些黑铃木的同学实在是不应该。无双系列中最经典的352,353,353M ...

支持,358应该是三国无双系列最后的机会,如果销量依然低迷,
系列可能就完蛋了。

2015年是35系列15周年,按照KOEI的”商业头脑“和”惯例“
2014年11月Z54M,
2014年12月真海贼无双
2015年1月真北斗无双2
2015年3月真三国无双8

就算现在开始做,358也只有1年的制作时间,
完成度肯定要呵呵了,再加上扎推效应。。

比起铃木个人的能力,我觉的更应该怀疑的是KOEI的智商和开发周期的长短
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-16 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
ai要是有忍龙水平就好了

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发表于 2013-12-16 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2013-12-16 15:46
支持,358应该是三国无双系列最后的机会,如果销量依然低迷,
系列可能就完蛋了。

哈哈,主要是光荣高层脑残这点我也同意,15周年出8代是肯定,不过我觉得这次应该会憋稍久一点了。这一点相信光荣高层还不至于脑残到这个程度。
说实话我觉得很多年以后看7代,很多人就会觉得这是整个系列中的***。

很多年以后,人们就会明白的。

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发表于 2013-12-16 18:08  ·  山东 | 显示全部楼层
燃える紅茶 发表于 2013-12-16 15:50
以前左右难度有很重要的一点就是据点出兵,你把对面的据点兵长都灭了,除了个别关卡之外对方是不会有源源不 ...

好不容易改成了攻城拔寨,又改回了看门狗模式

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303802412 发表于 2013-12-14 14:06
日企一个个吃老本的怂样,无双有续作玩就不错了.........虽然多玩一会儿就犯困。

就是 有续作就不错了
想想大航海 太阁
而且新做也没搓到像san12 nobu14...
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