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楼主: cmzcn

[业界] SE社长谈对智能手机和主机游戏的未来计划

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发表于 2013-12-13 20:32  ·  云南 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2013-12-13 18:13
还PC呢,哥们你落伍了吧,PC中端已经被平板和旗舰手机超越了

光核心数量就不是一个级别的。再过个三五 ...

说话请过过脑
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发表于 2013-12-13 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
frankdoom 发表于 2013-12-13 19:09
楼上不要危言耸听!ff15 2年内必出,ffv13当年的完成度有目共睹,游戏系统基本成型。只是翻新下引擎外根本没 ...

我是很看重这个引擎的,听说用的是虚幻3?从发布的画面来看,看不出特别惊艳的地方,还是慢慢做吧,至少画面回到超一线水准

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发表于 2013-12-13 20:56  ·  新疆 | 显示全部楼层
看看。。。                     
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发表于 2013-12-13 21:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
lymanxu 发表于 2013-12-13 20:36
我是很看重这个引擎的,听说用的是虚幻3?从发布的画面来看,看不出特别惊艳的地方,还是慢慢做吧,至少画 ...

日厂游戏的画面重来都不是靠技术堆砌出来的,美工才是关键,现在se其他方面再不济,美工水平依旧是顶尖(请无视整个xiii系列)特别是建筑场景设计的美工,虽然人设有点乡村风味,但从整体风格来看,也不失为日式中的精品。
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发表于 2013-12-13 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
frankdoom 发表于 2013-12-13 21:03
日厂游戏的画面重来都不是靠技术堆砌出来的,美工才是关键,现在se其他方面再不济,美工水平依旧是顶尖( ...

呵呵,这点SE和BLZ到是不约而同,都是美工和人设很出色,但是技术上也别停滞不前呀,出色的美工+完美的技术支持才是超水准的,话说对FF系列这个国民大作如此要求不过分吧
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发表于 2013-12-13 21:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
lymanxu 发表于 2013-12-13 21:08
呵呵,这点SE和BLZ到是不约而同,都是美工和人设很出色,但是技术上也别停滞不前呀,出色的美工+完美的技 ...

别拿blz的印度美工和se相提并论啊,blz的技术才叫停滞不前,什么暴风英雄和当年的星际2用的引擎简直一模一样,更别提d3这种ps2后期画质的游戏了

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-12-13 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
手游大厂SE又要出手了么
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发表于 2013-12-13 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
frankdoom 发表于 2013-12-13 21:19
别拿blz的印度美工和se相提并论啊,blz的技术才叫停滞不前,什么暴风英雄和当年的星际2用的引擎简直一模一 ...

BLZ的引擎是不咋么样,但是美工还是有实力的,话说他们中有不少华裔美工。
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发表于 2013-12-13 21:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
lymanxu 发表于 2013-12-13 21:21
BLZ的引擎是不咋么样,但是美工还是有实力的,话说他们中有不少华裔美工。

华裔美工多半是负责2d方面的,原画固然很好,但做成3d建模后多半都非常粗糙,神韵尽失

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发表于 2013-12-13 21:32  ·  德国 | 显示全部楼层
单单卖一个道具包的模式已经变得令人讨厌,所以我相信我们需要一些独创和革新,现在比以前更加需要。
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