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发表于 2006-1-26 18:09 · 北京
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我觉得很好呀,画面从菜单,到背景都有耳目一新的感觉.那个选人画面就很有气势,侍魂里沾的上边的人都出来了,真有***感.
新人物的人设我觉得也很好嘛,当初色不也是类似女仆装吗?这回的新角色有个女仆一点的更有多元化的感觉嘛.
画面方面,在我看来这类2D格斗游戏,完全没必要要求那么高,在我看来KOFNW480P以后跟之前没什么太大的区别,侍魂呀,KOF就要这种狂野的锯齿感觉,打起来才有味嘛,想想KOF,侍魂,都变成GGX系列的华丽圆滑画面风格,那不变味了.街霸就是个好例子.就算是SF33也还是没SF2硬派呀.
声音方面,我觉得很出色,那种刀剑的叮当声真的太脆了,表扬一下.超斩的声效更爽.
至于系统方面,零,怒,剑,等模式更是集系列之大成,各自有自己的超杀,,及共通必杀.打斗起来,丰富了很多.很有搞头.
最后,说一下斩红郎,天草,这两带都各有各风格,斩红郎更硬一点,天草偏软一点,一套十四连斩才费那么点血.当然要说爽还是天草,中刀牵制,找机会14连,无限连,打起来那叫过瘾.不过时代在进步,我觉得新侍魂之所以大家说不好,是因为还没了解,就像当初97刚出的时候,速度快,连招狠,经常快的两分钟就被切死了,谁说它好玩呀.但当真正认真研究了,玩起来的快感是不言而寓的.
新侍魂真的很爽,我认为它也是一个很有搞头的游戏.很满意.就像SVC好多人说不爽,但它的超级取消就比KOF2002放大好多倍,连个20多下在接个超必太正常了.静下心来,好好体会一下这款侍魂,相信每个人都能从其中找到自己的乐趣. |
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