游民
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征服者
tonic 发表于 2013-12-18 16:58 OpenGL优势是跨平台,开源。 两者是API,没法比较,硬要比也就是效率而已
战士
zkbskcwi 发表于 2013-12-18 15:30 我是指性能上的差距 这就好像
流放者(禁止发言)
悟道者
thumb 发表于 2013-12-18 17:38 你PSN号可以加吗,你那地方的电信还是网通
公民
abracadabra 发表于 2013-12-18 17:09 做渲染的都知道,3D软件内部图形界面全部都是基于OPENGL的,那些以假乱真的3D CG全都是基于OPENGL的,如果只 ...
圣骑士
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