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天诛忍大全为什么可视距离这么小?经常被敌人先看到!是设计的失误吗??

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 楼主| 发表于 2006-1-27 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
说真的画面不错,就是附近一片漆黑,简直是近视眼的忍者!!大家都一样吗??           .

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发表于 2006-2-2 19:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也感觉视角是个失败

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发表于 2006-2-2 20:59  ·  山东 | 显示全部楼层
DRAW DISTANCE不够是机能的问题
现在PSP主频是222,据说不敢用333是电池续航问题,因此目前PSP游戏效果......感觉象被骗了一样,以后什么时候出用到333主频的游戏了,电池也就费了,买大容量电池?买新版本PSP?总之又将被SONY狠宰一笔......怨念由此而生

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2006-2-2 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层
再怎么机能有限也不会比无双更占资源,
即使不说PSP的忍大全,
就PS2上的红也明显没有发挥出主机真正的实力

这是厂商实力有限的体现
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-11 08:44  ·  河南 | 显示全部楼层
残念。。。。。。。。凑字凑字

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发表于 2006-2-11 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉还是PS2上的好玩啊!!!!!!!

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发表于 2006-2-11 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得这个游戏只要把握好下面那个气槽,还是蛮简单的~~
视力不行根本不是什么问题~~

骑士

CJ的二次元LOLICON

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发表于 2006-2-11 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这样打有意思啊~只要注意气就不回被发现了~以前是能先看到敌人现在是敌人先能看到你

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发表于 2006-2-11 21:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
而且声音也不对??
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发表于 2006-2-11 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
注视的话还是你先看到敌人
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