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我对TT的看法:失望!!

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 楼主| 发表于 2006-1-29 16:58  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.过弯。一般来说,摩托在进弯前必须用刹车、拖挡等办法将车速控制在合理的范围内。在进入弯道开始压弯后,必须适当稍加油来使重心后移保证后轮的摩擦力,否则很容易失控。同理,在压弯时刹车会导致重心前移,这样非常容易导致高摔的发生,是非常危险的做法。以前的摩托游戏,比如MOTO GP3、RSII,都十分准确的反映了摩托过弯的这个特点,如果不按照这个操作方法过弯是基本上必摔的。可是在TT里,这个特点被抹杀了!TT里的摩托可以和汽车一样,一边转弯一边刹车!!寒!!我刚玩时不知道,发现电脑过弯时进入弯道的速度比我高多了,结果怎么也追不上。后来无意间发现原来可以这样过弯,无语了。
2.由于摩托车的特点,它在行驶中如果碰到东西(比如路边的墙)是非常容易摔的,在压弯时碰到东西更是必摔。可是在TT里这个现象也不存在了,在压弯时只要不是骑士碰到东西,轮子碰到任何东西都没事,顶多速度慢一点而已。继续无语!!
3.仪表。TT里的仪表做的很写实,指针式的表还会指示实际数值,不错!不过为什么不把数字表也搞成显示实际数据呢?看着转速表在动,液晶表没显示,真的很不习惯!这个不是什么大问题,也许根本没几个人用这个视角也不一定。
4.车辆数目。太少!本田的RC211V,雅马哈的YZF-M1等经典车全部没有。也许这些是工厂赛车,不能提供详细数据给游戏制造商。可是既然有MV这个厂,那么经典的F4都没有也太过分了!杜卡迪的车也很少!倒是宝马的车蛮多的。
最后,我觉得TT和MOTO GP、RSII相比,它唯一的优点就是画面和声音了!真的要玩摩托类游戏,追求真实操作感觉的,我建议你玩MOTO GP3。喜欢收集的,RSII是最好的选择。     .

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 楼主| 发表于 2006-1-29 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有,在现实中,像YZF-R1,CBR1000RR这样的车在起步时不适当的控制油门开度的话,后轮打滑、前轮离地是很正常的。但是TT里我还没有感觉到这一点,即使是用R1,在两档油门全开时也没有看见车头抬起!要知道在现实里R1两档加油稍急就可以翘头了(泡MM耍帅的必备姿势哦!不过要注意别给油过大来个后空翻!)!在这样一个以最求真实为卖点的游戏里,出现这么多与真实不符的现象!无语!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2006-1-29 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
TT不过是个开始毕竟人家第一次做MOTO游戏我也觉得除了真实感以外其他的真的还是不错的!
游戏始终是游戏不能和真实去比较!MOTO GP3的真实感真的很不错前刹和后刹是分开的不象TT只有全刹和后刹不过画面还是TT强~车子少那也没办法PS2机能也就这点

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 楼主| 发表于 2006-1-29 18:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS2机能不够只决定了同屏出现的车少,我说的是这个游戏里可以选用的车少!
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发表于 2006-1-29 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
这个啊~~说少也不少说多也不多~更希望多出现点平民车感觉挺好玩的

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发表于 2006-1-29 19:10  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏毕竟是第一代,跟那些发展过几代的游戏

或多或少有些欠缺

PD公司真正厉害的在于GT,毕竟已经第四代了

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发表于 2006-1-29 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
F4的车子有啊,赢比赛后有奖励的。还有一点是转速进红后就不会再上去了(如14000进红,表头16000可是你永远也不可能在16000换档)按现实世界里的说法只是一辆车况一般的车车
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发表于 2006-1-29 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
有F4  既然出了MV这个厂商 怎么可能没F4呢
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发表于 2006-1-29 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
要玩真实的操控性  那就玩THQ的MOTOGP3

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发表于 2006-1-29 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次能做成这样不错了
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