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楼主: wind027

比起三国无双,玩高达无双的人还真少啊.....诶

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发表于 2014-1-4 08:54  ·  天津 | 显示全部楼层
A9还是真***啊,看看多玩,一说等中文版就一群213在那,说什么看懂日文,动画看过剧情不用看,我都想说请问无限模式的剧情,大穿越剧情幽默桥段你看的懂吗?装毛懂日文

征服者

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发表于 2014-1-4 09:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2013-12-31 20:23
游戏性,动作的可研究性,还真比现在的无双高,以前都是给无双提鞋的,谁让现在无双这么不争气

………………错了吧,35系列从来都没讲动作是主要核心玩法的吧= =而且BSR也就靠动作跟无厘头的风格剧情以及CV阵容来卖吧,你看看BSR的地图……说真的BSR虽然也是割草但跟无双不是一个类型的,无双好歹还带点战略成分……虽然现在越来越少了,BSR一点战略成分都没

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发表于 2014-1-4 10:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
喜欢无双也喜欢高达,但不喜欢高达无双。。。感觉射击躲避才是高达的感觉

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发表于 2014-1-4 10:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2014-1-4 09:11  ………………错了吧,35系列从来都没讲动作是主要核心玩法的吧= =而且BSR也就靠动作跟无厘头的风格剧情以 ...

早期无双还是挺硬派的,敌人抢招意识强,对抗性强,你不研究下打法肯定不行,至于战略,除了注意守住总大将和照着提示做几个任务也没什么战略吧。。主要的核心还是动作吧,收集要素是另一卖点倒是真的。至于什么剧情,搞基卖萌,爽快割草之类的卖点,这是大蛇以后才慢慢出现的

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发表于 2014-1-4 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
小清新奎托斯 发表于 2014-1-4 10:49
早期无双还是挺硬派的,敌人抢招意识强,对抗性强,你不研究下打法肯定不行,至于战略,除了注意守住总大 ...

早期的35确实硬派,2M+3M是系列巅峰,不过说实话,35的战略成分确实占了一定比重,嘛,核心玩法跟BSR真心不是一类型的,BSR是纯粹的动作游戏,基本就是街机清版ACT的彻底3D化,一路杀到底什么都可以不管就完了

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发表于 2014-1-4 11:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2014-1-4 10:52  早期的35确实硬派,2M+3M是系列巅峰,不过说实话,35的战略成分确实占了一定比重,嘛,核心玩法跟BSR真心 ...

5代要拿全战功得仔细想一条科学的路线,其他几代还好吧,制定一条能全灭的路线就行了…当然这方面和香蕉比是强多了

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发表于 2014-1-4 11:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
香蕉作为一个动作游戏后期能刷到我睡着,这也算是动作游戏里的奇葩了。还有就是香蕉里的开门,我真不能忍。某些个关卡里有教学图片,你打一次就要看一次。实在无语。

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发表于 2014-1-4 19:44  ·  四川 | 显示全部楼层
都在等中文版啊,同志们

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发表于 2014-1-5 02:00  ·  四川 | 显示全部楼层
lujun211 发表于 2014-1-4 11:55
香蕉作为一个动作游戏后期能刷到我睡着,这也算是动作游戏里的奇葩了。还有就是香蕉里的开门,我真不能忍。 ...

现在的无双更是一个前期都能让我睡着的游戏...........不困难完全没精神,困难也好不到哪去。

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发表于 2014-1-5 10:17  ·  天津 | 显示全部楼层
两个都玩的也有,比如我
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