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发表于 2006-2-1 16:34 · 上海
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下面是引用星之冒险者于2006-01-31 16:15发表的:
终于有人提到“艺术”这个词。
其实也不是说艺术这东西有什么神秘玄奇的地方——不过就是 “足够富于个性化和创造力,用来宏扬真善美的人文产品” 而已。艺术必须是服务于精神领域的,而且越贴近纯粹感性的精神世界、疏远商业财循社会和理性思维,它的艺术特征就越明显。“美”是艺术的灵魂和核心,正如同“善”是人类道德的核心,“真”是人类科学的核心同样道理。
科学、道德、艺术是人文情怀的三大支柱。于是矛盾出现了。如果想被称为“艺术”,首先要做到的不是“好玩”,而是“美”。于是这就使游戏中的美学与游戏的本质发生了一定的矛盾,要想在游戏中体现艺术的要素,必须先放弃的一件事情就肯定是它的销量和市场成就(商业环节)而照顾它的美学水平、美术水平或包括音乐等要素在内的总体艺术水平,而把“趣味”放到第二位。
....... 很对,目前游戏创作都还没有成熟的理论可以凭依,因此,目前的游戏很难像音乐,电影,绘画那样成为一门成熟的艺术. |
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