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楼主: big-eblis

YY一下理想中的摩托游戏控制器

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发表于 2006-2-1 20:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用big-eblis于2006-02-01 19:49发表的:
你错了!!!摩托在入弯前可以小幅度的转动把手,在进入弯道车身倾斜后是没几个人可以做到在不摔车的情况下转动把手的!!
另外,大家都知道摩托的把手向哪里转车身就会向哪里倾斜并转向,可是还有一种高级技巧是,将把手向弯道方向的反方向转动,这样入弯会更快!有人试过吗?我试过,很难掌握这个度!!不过在TT里是不可能出这个动作了。

英雄所見略同

反方向转动我試过了, 爽極了

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发表于 2006-2-1 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
对家旁街机店里的摩托机架虎视眈眈了

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发表于 2006-2-1 21:21  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用sawpausawpau于2006-02-01 20:08发表的:


其實摩托車轉彎時不用轉把手, 如果你想以更高速轉彎, 还可以反推把手,俗稱"推軚",這樣可以令車身更加

貼近路面, 這种技術常常用于越野賽中, 其實用于公路上以可以, 就像飄移一樣, 大家可以試試, 不過新手別
.......

只能用物理来解释了……

先不说你说的推胎。

但从普通的入弯来说

首先机车需要稍微转一点方向来进入这个趋势

然后方向收回,重心侧过来。

在所有人眼里,这时候把手是不动的,保持正直

但是谁又知道,如果真的保持正直会怎样?

答案很简单,车会倒下噢!

所以人会下意识的,在侧压时,控制把手在适当的范围内

机车的把手转动非常细微,前轮的那一点转向,使得前后轮不是保持同一直线

所以才从而可以进行转弯的

因为高速过弯时,车是侧下的,有很强的G力是向着车侧下的反方向的

若只以重心来使车转向?明显不可能,那么就不需要前轮的存在了。

从低速弯中就可以相对明显的看到,车的把手有一点转动

速度越高,角度越小,越不明显。如果用方向锁把机车的把手锁住就知道拉

高速无法转弯,呵呵,会向反方向倒去。因为前轮跟地面产生阻力摩擦了
--------------
汽车也是一样,速度越高,越看不见前轮的转向。

至于反转的原理很好理解,这种情况下,转向趋势更大些

前胎是反推的,而且若这么做,不反推还不行,不然就会摔

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 楼主| 发表于 2006-2-1 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错,转弯时把手锁死的话必摔,但是,在弯道中把手的轻微转动不是有意的,而是车子自主调节的结果!

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发表于 2006-2-1 22:38  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用big-eblis于2006-02-01 21:59发表的:
不错,转弯时把手锁死的话必摔,但是,在弯道中把手的轻微转动不是有意的,而是车子自主调节的结果!

所谓的主动调节,那是因为车的前胎反馈路面信息,车手从手上感觉到

直觉上的反应,配合车的动作而做的。

之所以看不出转动把手,那是因为摩托的转动比例是1:1

所以动作非常细微。

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发表于 2006-2-2 15:30  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ的想法不错 不如去街机厅花100元 能玩1天呢 就是游戏差点 不过硬件不错
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-3 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
去街机厅搞一台当年TT筐体回来。。。

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发表于 2006-2-4 16:21  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:YY一下理想中的摩托遊戲控制器

下面是引用ⅩⅢ於2006-02-01 19:43發表的:
看見過PC的摩托車控制器,感覺有點粗糙。

不過好像沒有看見過PS2的。
PS2是有出專用的控制器! 以前我買來玩MOTOGP的控制器也能對應! 只要不開啟TT專業模式的話都可以完全對應.....
http://photo.pchome.com.tw/panjuitung/014/1

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发表于 2006-2-4 21:58  ·  福建 | 显示全部楼层
哈哈,这控制器好可爱,果然跟我想得差不多

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发表于 2006-2-4 23:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好像是传说中的"铁骑"
在日本摩托车展见过,HONDA展台
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