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楼主: toothl0g

好像xbox在中国不太受欢迎?????

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发表于 2006-2-3 10:31  ·  日本 | 显示全部楼层
竟然有人说ipod用起来麻烦……
ipod能有今天70%要归功于itune啊。
sony的随身听设计和功能上都不差,就是死在itune手下的。SonicStage实在太滥了。

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发表于 2006-2-3 10:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用toothl0g于2006-02-03 06:37发表的:

争着眼说瞎话


ipod转歌麻烦?我看你不会用itune罢了。。。
.......
首先MP3的音质是比不上MD的,
其次,IPOD充满电后只能播放7个小时左右,我能不说他播放时间短吗?
再其次,iPOD传歌太麻烦,快赶上MD了,和普通的MP3没法比,
最后,SONY的东西是不耐用,但是IPOD不耐用到其用户专门还做了个网站来讽刺它,
我想,应该还是有些问题的吧!
IPOD目前来看还未必胜SONY,更不要说那些在MP3上打爬很久的名厂了。
我说过,真正IPOD的优点在于部分解决了MP3的版权问题,除此之外,实在没有亮点。

我不是SONY FANS,要真说有哪台主机我最有感情应该还是DC了,
XBOX要是鬼泣,合金3,忍,VF4在上面出,再出个把日式RPG如格2水准的话,
我其实还是很喜欢的,
XB360才出来不久,所以还无法下定论,
至于XB LIVE,个人觉得的确不是什么高水准的东西,目前并不是SONY,任天堂无法对付的。

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 楼主| 发表于 2006-2-3 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2006-02-03 10:46发表的:

首先MP3的音质是比不上MD的,
其次,IPOD充满电后只能播放7个小时左右,我能不说他播放时间短吗?
再其次,iPOD传歌太麻烦,快赶上MD了,和普通的MP3没法比,
最后,SONY的东西是不耐用,但是IPOD不耐用到其用户专门还做了个网站来讽刺它,
我想,应该还是有些问题的吧!
IPOD目前来看还未必胜SONY,更不要说那些在MP3上打爬很久的名厂了。
我说过,真正IPOD的优点在于部分解决了MP3的版权问题,除此之外,实在没有亮点。

我不是SONY FANS,要真说有哪台主机我最有感情应该还是DC了,
XBOX要是鬼泣,合金3,忍,VF4在上面出,再出个把日式RPG如格2水准的话,
我其实还是很喜欢的,
XB360才出来不久,所以还无法下定论,
至于XB LIVE,个人觉得的确不是什么高水准的东西,目前并不是SONY,任天堂无法对付的。

.......
MD已经是淘汰的东西,没淘汰前也没流行起来
我怀疑你没用过ipod,7个小时?我用了好几天都还可以。
只有懒人会说ipod传歌麻烦,ipod的价格和功能和销量是普通mp3没法比的
我的ipod好好的,我朋友的也都好好的。
ipod早就胜了sony的md和mp3了,你也不看看ipod在日本的销量。
ipod的亮点很多,时尚,简洁,耐用,功能全(照片和影视),容量大。
xbox有忍龙,doa,莎木,御迦,halo,panzer dragoon.......ps2有吗?
买xbox的大部分都有ps2了,就是冲着ps2上没有的游戏才买xbox.
目前我还没看到sony和任,有规模化,整体化的网络游戏

xbox 360的日式游戏也不少,rpg都是大作级的



自己没事多看看新闻,免得自己砸自己的脚

苹果电脑公司(日本)日前宣布,截止到目前,以数量计其iPod系列播放器在日本市
场的占有率已经高达60%以上。


  这项结果是日本的BCN(Business Computer News,直译为商业电脑新闻 )根据日本
全国主要的电脑专业商店的统计,以及日本家用电器批发商店的POS(商业收款机)数据
推算出来的。BCN还表示11月7日到13日苹果的市场份额没有大的变化,一直在60%以上


   另外,BCN还表示苹果电脑在日本的专卖店以及网络商店的销售数据没有计算在内,
“如果考虑这些因素,实际的市场份额还要更高一些。”

  面对这种市场份额的增大,苹果电脑资深全球销售副总裁菲利普·司希勒分析其产生
的成因时说到:“日本的音乐迷们用行动证明了iPod、iTMS组合有着最强的、最受欢迎
的影响力,这是单独的iPod或者iTMS同类产品所无可比拟的。”

  WebBCN的主编Ichiro表示:“通过我们的观察,自从九月份以来,苹果的市场占有率
一直保持在超过50%的水平上,所以在日本的便携式音频播放器市场,苹果的iPod是唯
一的赢家。”

  日本是全球第二大音乐市场,同时也是索尼的本部所在,iPod竟然在索尼的家门口取
得了如此辉煌的成绩,让人不得不感叹,“雕栏玉砌应犹在,只是朱颜改”!











iPod & iTunes Music Store Both Number One in Japan

http://www.apple.com/pr/library/2005/nov/16japan.html

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发表于 2006-2-3 11:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
御迦还可以,就是手感太飘,而且有了忍龙基本就无视了,
莎木没有日文配音,这点很让我不爽,
本人不喜欢FPS,
DOA和VF比起来还是喜欢VF,虽然都玩得比较烂的说,
sony和任目前我们是看不到有规模化,整体化的网络,
但是原因我觉得是:
对于老任而言,游戏网络化了,游戏性也要跟着网络化,
不是单机游戏加个联网模式就行的,所以老任一直认为网络化的时机未成熟,没有铺开网络,
又由于gc惨败,不得不采取异质化的策略,其网络化的进程注定与普遍的思路不同。
而对于sony而言,与大厂商搞好关系最重要,而且网络并非其强项,而且也不是ps2时代的重点,
与其费力不讨好,不如各自先单干,等到成一定气候后再想办法联合,
而且ps2也并非网络环境很恶劣,众多ps2上的网络游戏也是很火的,
只是ps2并不鼓吹网络化,而且其强大的单机市场让人觉得其网络部分不出彩而已。

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发表于 2006-2-3 11:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
至于IPOD,我只是说出了自己的感觉而已,目前它的辉煌不能掩盖它的瑕疵。
比容量,音质比不上Hi-MD,
比易用性比不上MP3。

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 楼主| 发表于 2006-2-3 11:39  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2006-02-03 11:30发表的:
至于IPOD,我只是说出了自己的感觉而已,目前它的辉煌不能掩盖它的瑕疵。
比容量,音质比不上Hi-MD,
比易用性比不上MP3。
md用得是mini-cd,ipod用的是小型硬盘,没什么可比的
况且md已经淘汰了,最起码在美国是很难看到的
比易用性,还没有任何一个mp3有ipod这样系统化过。


你就不用骨头里挑刺了





御迦还可以,就是手感太飘,而且有了忍龙基本就无视了,莎木没有日文配音,这点很让我不爽,本人不喜欢FPS, DOA和VF比起来还是喜欢VF,虽然都玩得比较烂的说, sony和任目前我们是看不到有规模化,整体化的网络,但是原因我觉得是:对于老任而言,游戏网络化了,游戏性也要跟着网络化,不是单机游戏加个联网模式就行的,所以老任一直认为网络化的时机未成熟,没有铺开网络,又由于gc惨败,不得不采取异质化的策略,其网络化的进程注定与普遍的思路不同。而对于sony而言,与大厂商搞好关系最重要,而且网络并非其强项,而且也不是ps2时代的重点,与其费力不讨好,不如各自先单干,等到成一定气候后再想办法联合,而且ps2也并非网络环境很恶劣,众多ps2上的网络游戏也是很火的,只是ps2并不鼓吹网络化,而且其强大的单机市场让人觉得其网络部分不出彩而已。

御迦要得就是那种欲仙欲神的飘飘感。
你估计是听不懂英文版的莎木,难道你能听懂莎木里的日文?
doa和vf没比性,游戏针对性本来就是不同方向的。
剩下的,你是在帮sony和任,找理由。

为什么doa都可以上网对战,而vf和特tk就不行?

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发表于 2006-2-3 12:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
不喜欢御迦的风格,全要素通关后就封了,
至于莎木,我英语的听力虽然烂,但是应付游戏还可以的,基本上听得懂,
主要是最早玩的是DC版的,觉得日文好听一些.
至于为什么doa都可以上网对战,而vf和特tk就不行,
我非格斗达人,有不少名词说都不会说,这个问题需要VF研究很深的人才能回答你,
PS:即使是SF3.3这种2D游戏,也是无法网上高水准对战的。

至于MD,Hi-MD碟一张1G,而原先的普通MD碟经过Hi-MD重新格式化后可以多出200M,
基本上1-2张Hi-MD碟就可以装下你所有的歌,
容量对于MD来说基本上是无穷无尽,因为可以换碟,本人就是这点喜欢MD的。
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发表于 2006-2-3 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
早说过了,哪个主机先流行完全取决于哪个盗版软件能先出。

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发表于 2006-2-3 18:07  ·  广西 | 显示全部楼层
IPOD的成功完全归功于下载模式,APPLE在音乐技术上的积累是0,你可以去任何一个随身听的BBS去看,有没有人推崇IPOD
我不否认IPOD商业上的成功,但成功了不代表IPOD是完美的,至少在无秩序的中国,CREATIVE的HDD音乐播放器更适合大众
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发表于 2006-2-4 14:09  ·  未知 | 显示全部楼层
怎么说到ipod上去了??跑题了吧~~~~~
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