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[xb360]未能掌握U3引擎,Namco接受批評重新評估Frame City Killer

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 楼主| 发表于 2006-2-2 21:08  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.pro-g.co.uk/news/nid/804/2196/

部份翻譯轉貼自xbox天空論壇

Namco 使用 Unreal 3 引擎制作的動作冒險游戲 Frame City Killer,但是一直
受到很多批評,在最近的法米通雜志訪問中,制作人和開發主管希望做出改變。
由于不熟悉該引擎,開發組面臨著很大困難,目前他們需要對圖像方面做出較大
的改動。

游戲不支持 Xbox Live 多人模式,不過支持某種形式的玩家資料交換。


Despite being the first Japanese-developed game to use the Unreal
Engine 3, Frame City Killer has failed to generate much interest from
the Xbox 360 crowd. According to a recent interview with Famitsu Xbox
360, Kentaro Kawashima and Masaki Kunimori, the game's producer and
director, hope to change that. Currently, Frame City Killer is
undergoing a graphical makeover—likely spurred by the thoroughly
underwhelmed reaction to an early previewing of the game. Kawashiima
admits that the team has had a diffi*** time because of
unfamiliarity with the Unreal Engine 3.

There is also talk of adding side missions to beef up the gameplay,
and even the possibility of incorporating some level of online
functionality. However, Kunimori was quick to explain that Frame City
Killer will not feature online multiplayer. Instead, the game could
include some form of player-to-player data exchange.

It's good to see Namco reevaluating this project, but we're still
willing to bet that Frame City Killer will be an early victim of
Japanese developers' efforts to "Westernize" their games. A release
date is expected to be announced soon..
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红酒爱好者

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发表于 2006-2-2 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
次世代是不容随意忽悠的

战士

【BMW 330】NIKO

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发表于 2006-2-2 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
Namco还不能掌握的技术....
用那引擎做出来的成品一定很牛..
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I'm nobody, who're you?

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发表于 2006-2-2 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
具体发生了什么事啊?~

求败者

闲云野鹤

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发表于 2006-2-2 22:03  ·  广西 | 显示全部楼层
不会吧~!!NAMCO都不掌握~!!
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work hard, play harder.

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发表于 2006-2-3 11:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用蓝色的雨夜于2006-02-02 22:03发表的:
不会吧~!!NAMCO都不掌握~!!

我觉得NAMCO的东西是越来越摆不上台面了。。。。

骑士

Mist Walker最高执行官

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发表于 2006-2-3 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
NAMCO还是回去做GBA的游戏好了
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发表于 2006-2-3 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
一般老外都会有很多的技术支持才对啊.因为你卖了产品就要对买方负责吗?除非NAMCO嫌贵不愿多负钱.
日本的作游戏一个引擎改改.照用好几代.靠~~~

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-2-3 13:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
是NAMCO不熟悉引擎,是NAMCO的问题,和U3的引擎好坏有P关系,和日本游戏的引擎又有什么关系....................

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发表于 2006-2-3 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
U3引擎能做出这种游戏画面 namco也算圆满了
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