圣骑士
BRS !!!
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下面是引用wwwwww于2006-02-05 19:45发表的: 能不能达到演示的效果不知道,但PS3绝对强于X360,自古以来那有后出的主机性能弱于早出的
骑士
流放者(禁止发言)
work hard, play harder.
下面是引用wz.dd于2006-02-05 19:26发表的: 这个不是说谁的支持者就说谁达到了 图在那里放着的~ 要的话,贴出来就好了~ 国内网上,没有看过,听别人说也这么说的人,不在少数~ .......
下面是引用wyp于2006-02-05 20:02发表的: 我真的想知道那些说PS2数据骗人和演示骗人的人,你们到底知不知道当时的真实情况?那些官方的数据写的非常清楚,不光是不加特效的多边形数量,包括CPU和GPU单独处理能运算多少个多边形,有多少浮动点小数运算,还有加了光源、雾化、用三个边还是四个边的多边形(这里面还包括像素的大小)的运算能力,一应俱全,非常详细,根本就不像一些人说的那样乱吹嘘。另外,在当时的发布会演示里,所有的效果在日后的游戏里,至少我能看到的游戏里都办到了。一些人最喜欢用小鸭子和浴缸里的水、老人头和FF8舞会来挑刺,其实这些人一定是没有看到过这些影像的实际演示效果,如果你们看过了那些影像,就应该知道日后的PS2不但办到了那些效果,而且在某些部分还超过了一点。所以,请你们还是不要人云亦云,自己亲自去看一下后再来说吧。
终结者
眼睛娘最萌
下面是引用wyp于2006-02-05 20:02发表的: 我真的想知道那些说PS2数据骗人和演示骗人的人,你们到底知不知道当时的真实情况?那些官方的数据写的非常清楚,不光是不加特效的多边形数量,包括CPU和GPU单独处理能运算多少个多边形,有多少浮动点小数运算,还有加了光源、雾化、用三个边还是四个边的多边形(这里面还包括像素的大小)的运算能力,一应俱全,非常详细,根本就不像一些人说的那样乱吹嘘。另外,在当时的发布嵫菔纠铮??械男Ч?谌蘸蟮挠蜗防铮?辽傥夷芸吹降挠蜗防锒及斓搅恕R恍┤俗钕不队眯⊙甲雍驮「桌锏乃?⒗先送泛虵F8舞会来挑刺,其实这些人一定是没有看到过这些影像的实际演示效果,如果你们看过了那些影像,就应该知道日后的PS2不但办到了那些效果,而且在某些部分还超过了一点。所以,请你们还是不要人云亦云,自己亲自去看一下后再来说吧。
征服者
Corporal
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