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发表于 2006-2-6 09:05 · 北京
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参数不敢说
只能简单聊聊现实中骑车的感觉
现实中骑车无非是两个内容,直线和转弯
直线中,身体压的低,油箱夹的紧,则身体与机车的贴合度就高,风阻就小,身体因风力产生的额外动作就少,坐的位置靠后,重心就向后轮加的多,后轮会比靠前坐的时候与地面贴合的更称心.
压弯过程中,最重要的数据是车体与道路的夹角,夹角越低,转弯半径就越小.但这仍然是靠改变重心来完成的,改变重心靠的并不是车手要向转向一侧用力下压,而是***.用蛮力压车会和车脚劲,用腰力就能感觉到车在跟人走,过弯就更顺畅.过弯的时候转向内侧腿贴的太紧会导致重心压不下去,但张的太大而速度不够又会导致转弯半径过小.
其他的,坐的高低与路况有关,路上颠簸的话,腿上用力稍稍站起一点,就能保持重心的行驶呈直线而不是上下摆
坐的前后与车手身高和路书有关,身材不高的选手可以随心所欲的在车上做动作,而身材高大的选手会因为臂长等原因不容易施展,因此靠后坐相对理想,并且,如果比赛都是大直道,比如高速环行跑道,靠后坐比较合适,如果弯比较多,就中置,如果***惯内道超车而且转向半径永远比对手小,那就向前一点.
在告诉大家一个小内容,比赛中GP的选手把膝盖伸出去擦地不是为了支撑或者好看,而是为了计算车体与赛道的夹角,在后轮能够足够支撑的前提下找到最合适的压弯角度. |
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