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楼主: dragonzet

PS1的实机音质比模拟器强很多

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发表于 2014-1-13 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
XEBRA是我用过声音还原度最好的模拟器,我之前也发过贴写过。

审判者

IL6@E53

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发表于 2014-1-13 09:01  ·  美国 | 显示全部楼层
觉得音效的话还是实机会更好一点吧。

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发表于 2014-1-13 09:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
严重怀疑是lz给电脑配个垃圾音响导致的。要么就是电脑主板是10年前的,集成声卡太差。
ps模拟器的解码能力再弱也不会输给电视机自带的喇叭吧,楼主的耳机才是导致ps音响听起来好很多的原因。
只有电脑和ps都接在入门级以上的音响上的时候比较才有意义。

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 楼主| 发表于 2014-1-13 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
lunjiyun 发表于 2014-1-13 09:19
严重怀疑是lz给电脑配个垃圾音响导致的。要么就是电脑主板是10年前的,集成声卡太差。
ps模拟器的解码能力 ...

典型的不懂硬乱喷

这就跟有些人永远理解不了为什么顶级U配顶级显卡无法完全模拟PS2一样。

模拟毕竟是模拟,不是移植作 对硬件的利用率和利用方式是不一样的。

你有认真看帖吗?我从头到尾说用过音响了吗?





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发表于 2014-1-13 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主,我的PS1早已作古,有PS2,还有一些PS1的游戏盘,那用PS2玩PS1游戏音乐效果怎么样呢?是否和PS1玩一样呢,也要比模拟器强?

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发表于 2014-1-13 11:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-1-13 09:28
典型的不懂硬乱喷

这就跟有些人永远理解不了为什么顶级U配顶级显卡无法完全模拟PS2一样。

图像和声音完全不一样。游戏机有自己的图像程序系统和架构,在电脑上靠openGL和DirectX解析还原当然和游戏机直接渲染的多少有点区别。因此称为模拟器。

但声音呢,游戏机和PC都是靠解码音频格式。
ps的游戏音乐音效通常有以下几种格式:
(1).Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位
网络游戏的音效一般都是采用这种格式和标准,wav为window标准格式,可以保证最好的声音品质;同时为了减轻下载负担,除了部分环境音效外,绝大部分的音效都是使用mono即单声道格式,由程序在游戏过程中即时安排音效的立体声向位。
44.1KHZ是音效的采样级别,16位是采样大小,44.1KHZ/16位为windows无压缩标准采样格式,也就是说.Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位的格式在windows环境下是最保真的音频格式。
(2) .mp3/stereo/128K
有的游戏也采用.mp3格式,mp3为压缩格式,理论上说音质次于.wav。由于.mp3文件要比.wav小,所以有更多空间使用.stereo立体声格式,提升音效环境的空间感。
一般.mp3音效都采用128K的采样频率,这是在品质和文件大小二者的最佳平衡。对文件大小要求更严格则可用96K,对品质要求更高则可使用192K采样频率。
(3).ACC
ACC格式的音效只有mp3的一半大小,ACC格式的音效通常多用于手机游戏,较少用于网络游戏之中。
一般的概念中.wav文件最能保证品质,.mp3是在文件大小和品质之间寻求一个平衡,即文件尺寸变小了,音质也相应下降,所以开发商通常更倾向于使用.wav格式文件。但是在实际的操作中,声音的品质并不是完全由格式来决定的,如果音源或声音素材本身品质不高,采用任何格式都无济于提升其品质。举例来说,一个采样级别只有11KHZ的音效,即使转换成44.1KHZ的采样级别,它同样是11KHZ的品质。
格式本身无好坏之分,可根据游戏引擎的兼容性来决定使用哪一种格式的音效。

以上格式音乐电脑也可以直接解码,可能解码解的没游戏机动听,也可能解的比游戏机更动听,也完全可能解的和游戏机一样。取决于你模拟器的音效插件。
关于电脑声卡,最近三年一线主板厂商配的集成声卡早已水平大幅提升,对于非监听级音效已经完全可以高质量的解析了。(对ps的集中音乐格式没有任何硬件局限)
你最后听到的声音质量还和外放有关,50块钱的地摊音响听ape格式和听rm格式几乎没什么区别。

因此,lz你仅仅通过一楼的例子就得出PS1的实机音质比模拟器强很多不成立!!

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 楼主| 发表于 2014-1-13 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2014-1-13 11:23 编辑
lunjiyun 发表于 2014-1-13 11:01
图像和声音完全不一样。游戏机有自己的图像程序系统和架构,在电脑上靠openGL和DirectX解析还原当然和游 ...


你这有点太夸张了

我的板子是H55M D2H,板载ALC888,不算好东西,但至少不是十年前的AC97


有时间长篇大论不如实际找PS1主机来听下,有耳机吗?不要求多好 MX360 MX580  AKG420 HD202这一溜仅仅稍微比***燕之类

高一点的解析度耳机即可

说下XEBRA,这个是我最喜欢的PS模拟器,几年来一直在用它,它的声音缺点是加载某些短声效时会有一点点噪音,但整体还原

性不错。拿来比较LUNAR的BGM,用同一个耳机,PC端用3.55头直接输出,PS用的原装S线红白转3.55得出的结论

这不是去听HIFI高发烧,不要太夸张了。。我不是玩HIFI的

这是普通木耳朵配合低端耳机大家都能听出来的,不需要弄一套大奥来测评,因为它只是ADPCM,不是APE,不是HIFI


实机的音质很清脆,解离好,你能感觉到各种乐器之间发声是有自己空间的,而且鼓点干脆利落

整体上感染力比PC用EPSXE和XEBRA的声效要好。

PC模拟器的感觉就是白开水,稍发闷,解析性差一些,所以听起来的感觉就是一般般,很普通


这些只是纯净立体声,是不加任何外带音染的,你非要说模拟器音质好然后后台去开个调音软件我就不知道该说什么好了。。


码一堆字,不如实际自己去实际体验下,普通木耳朵都能听出来的,不高端,不发烧,不需要外放,很直白






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发表于 2014-1-13 11:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-1-13 11:18
你这有点太夸张了

我的板子是H55M D2H,板载ALC888,不算好东西,但至少不是十年前的AC97

我的耳机是JBL J88,主板G1.sniper,模拟器epsxe1.70+音效插件。
这几天一直在玩ff9,感觉音效很不错,层次感什么的都没问题。

PS1小时候买不起,现在身边也没有。实在没机会实验了~~~

但我有ps3,感觉dts游戏音效也就是那么回事儿。可能耳机已经到局限了吧。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2014-1-13 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-1-12 00:49
另外 关于SFC和MD

我没有这两台主机,以前据人说SFC的实机音质(不知道是否跟独立声音模块版本有关系)是 ...

zsnes的音质远远超过其他sfc模拟器,与实机相比,个人感觉在电子乐方面有较大改善。
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-13 17:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
模拟器的音源一般没有爆音就算合格了,跟实机没法比!
在32位时代最强音源应该是SS,恶魔城与三国志V等配乐印象最深刻。而且SS上面很多游戏都是CD音轨直灌的,可以在SS的飞船模式播放。相反很多跨平台的PS游戏就没有那么幸运了,比方说恶魔城……当然有些索尼信奉者会说这是第三方故意黑PS的,同样的音源放在PS上一样悦耳。我想说,你太低估PS了。同样的音源放在PS上会把SS秒成FC状态
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