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EGCHINA的360区也有相关的讨论帖。
原文地址为:http://games.kikizo.com/news/200602/065_p1.asp
有英文基础的朋友可以看看。
某些看了不爽的人或者又说这些是YY,骗人的人,欢迎拍砖。 ^ ^
看到第二页,你就会知道,PS3上面个个游戏1080P是不可能的,PS3上面1080P的意思是通过PS3内部优化输出720P的图象来努力接近1080P,而原生1080P的游戏只会是少数,因为。。。。。机能还没有强大到那个地步。
大部分游戏将是跟360一样采用720P。。。这是绝大部分开发商所选择的最理想的情况。
关于PS3的图形能力,NVIDIA的高层这样说:
Nvidia was on the money with its President's comments last May: resolution is indeed the enemy of graphics. Our insider explains: "Sony wanted 1080p, but we're working at 720p and 1080i, same as on the Xbox 360. Even with [final hardware] in mind, reaching good frame rates at 1080p with next-gen graphics is almost impossible. Instead many developers, ourselves included, are reworking so they run at 720p. PS3's output takes care of upscaling it - so no native 1080p, but it still looks killer." Perhaps there was always a specific reason why Sony felt it should say "up to 1080p"?
这是NVIDIA的高层关于PS3 1080P的解释:分辨率是图象真正的敌人,内部人员解释说:“SONY想要1080P,但是我们跟XBOX360一样致力于720P和1080I,就算是最终开发机,想在1080P的环境下,让次世代的游戏达到良好的帧数基本上是不可能的,所以许多开发商,包括我们自己,都重新制作让游戏运行在720P的环境下,PS3的输出部分负责优化他们,因此,就算不是原生的1080P,他们看起来仍然让人窒息。“
也许总有某种特殊的原因,所以SONY觉得应该说:“接近1080P”
PS3快出来吧,真想看看你比360强多少。
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