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楼主: snic

[PS3]最终版PS3开发机亲身体验的感想:跟360不相上下,未如预期!

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征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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发表于 2006-2-19 03:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sppp于2006-02-19 02:09发表的:



不好意思,你之前抱怨的是画面让你难以容忍...并没有提到机能......

.......
对啊。如果35做成GBA那种你会不玩PS2的去玩GBA那种吗?在这不是说GBA不好,只是举例子说下假如PS2还有和GBA一样画面的35。
PS2现在总是出些没有飞跃的游戏关在什么?画面的确让我不能容忍,35从2到4基本画面没什么变化,(光荣还好意思把这冷饭反复的抄)这就是机能的局限,看看99夜吧,如果早有更好的平台,那354可能就是那样的,
我实在想不出机能和画面难道不是等同的吗?对于游戏机来说
这是充分必要条件,你别把个别的游戏搬出来,比如泪指环2

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发表于 2006-2-19 03:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-02-19 00:52发表的:


其实怎么说呢??
PS2你觉得太落后了~(其实我也觉得= =!)
很大的原因是XB NGC 和XO的存在造成的~
.......
其实觉得可以这样,实行2代或3代更新制度,将主机够架好,然后4年后更换核心图形处理器,这样更新费用会很底,又能兼容以前游戏,又能及时体验到新画面的冲击,10年左右再废弃原由够架,重新更换新主机新够架。。。
学学电脑的方式,但又比电脑更新便宜很多,

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发表于 2006-2-19 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏的主机性能的差距还是别太明显了好  一边倒的局势对于商家还是玩家都不是好事

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发表于 2006-2-19 11:04  ·  天津 | 显示全部楼层
007再和你说一遍:你认为什么时候推出新主机更合适,那只是你个人的适应性喜好而已.
                 像PS2这样的主流平台,它的东家换成MS或任天堂或其他任何企业,都不会在主机性能刚刚完全被挖掘后就马上推出新主机. 这是企业长期财务利益最大化的原则问题!
                  所以根本就谈不上SONY厚道不厚道...懂了吗??(你前边不是说6年更新,SONY不厚道吗??其实换成任何企业都会这样...希望你这次能看明白.)

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发表于 2006-2-19 11:11  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2006-02-19 03:48发表的:

其实觉得可以这样,实行2代或3代更新制度,将主机够架好,然后4年后更换核心图形处理器,这样更新费用会很底,又能兼容以前游戏,又能及时体验到新画面的冲击,10年左右再废弃原由够架,重新更换新主机新够架。。。
学学电脑的方式,但又比电脑更新便宜很多,
4年更换核心图形处理器,更新费用就会很底了???谁告诉你的??频繁更新,企业利益受损,软件商利益受损,玩家无法在原有平台玩到新创意的游戏,而是要花一笔费用去更换进步不是很大的主机...玩家 的利益同样受损.
    呵呵,真要是学了电脑的方式,也许TVG的市场到时候还比不上PCG的市场.因为人们频繁的升级游戏机还不如去升级PC...

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-2-19 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2006-02-19 03:48发表的:

其实觉得可以这样,实行2代或3代更新制度,将主机够架好,然后4年后更换核心图形处理器,这样更新费用会很底,又能兼容以前游戏,又能及时体验到新画面的冲击,10年左右再废弃原由够架,重新更换新主机新够架。。。
学学电脑的方式,但又比电脑更新便宜很多,

这个想法是不错,但是问题就是针对家用机这种封闭环境,基本上来说,做不到~
4年,显卡基本的发展是6-8代 = =! API也不知道发展成什么样了= =!
换显示核心的话,你是拿什么标准换呢?? 就算你不换最新的显卡,使用性能高一倍的可能是在第2-3年出现的标准兼容产品,那也会出现我下面的情况
4年前的PC,换块显卡就能得到性能的提升? = =!!
家用机更特殊,是使用封闭式的平台,就算是硬件采用PC硬件的,整体架构设计,也会相对于PC特殊很多,完全的针对游戏或者硬件优化。 可以说每个部件都是特殊的,2年,可能有适合的显示核心了~
但是问题时 CPU啊~ 内存啊~ I/O啊,能跟上么??  
目前设计一个4-5年的硬件架构都已经是难得要命的了, 不要说10年了= = !10年后的世界,没有人能准确预计的~

貌似久多说过PS3用10年的(依稀记得~),主机我觉得不可能的了,可能说的就是架构吧~ 宏观上来讲,PS3还是和PS2很像的,目前的PS3也不是SONY最初理想中的PS3,CELL GPU放弃了。 SONY貌似对这种设计蛮执着的~ = =!

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发表于 2006-2-19 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2006-02-19 03:40发表的:

对啊。如果35做成GBA那种你会不玩PS2的去玩GBA那种吗?在这不是说GBA不好,只是举例子说下假如PS2还有和GBA一样画面的35。
PS2现在总是出些没有飞跃的游戏关在什么?画面的确让我不能容忍,35从2到4基本画面没什么变化,(光荣还好意思把这冷饭反复的抄)这就是机能的局限,看看99夜吧,如果早有更好的平台,那354可能就是那样的,
我实在想不出机能和画面难道不是等同的吗?对于游戏机来说
这是充分必要条件,你别把个别的游戏搬出来,比如泪指环2

晕,你怎么老说泪指环2阿,我早和你说了,我没玩过......

不过GBA上的35我倒是玩的不亦乐乎,虽然受到机能的限制,变的有点像SLG,但他也有自己好玩的地方

GBA上还有鬼武者战略版也挺有意思.

我不否认有了更好的机能,厂商可以有更大的空间去创新,但是个人认为这是你一厢情愿的想法,最起码游戏厂商们不会同意的,既然光荣的35系列可以这样卖,他才不会去希望过早的出现次世代

要知道,这世上无商不J

况且你所谈论的这些观点是为了表达你所认为的SONY有多么昏庸,最起码在更新主机这个环节上,SONY并没有什么错误的地方.

当初老任之所以败给SONY,主要原因还是N64沿用卡带载体,让许多任FAN失望,过晚的推出主机也有一些影响,但不是主要原因
该用户已被禁言

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Tiffanyのlove

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发表于 2006-2-19 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
就这个说的也要等机子出来了才能算数

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发表于 2006-2-19 13:38  ·  新疆 | 显示全部楼层
wz.dd希望你能去EG XB360区多发表些言论~~~~~~那里的神的言论真是太强了  . 什么PS3还没有XB360的一半机能什么的.

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发表于 2006-2-19 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
这帖子还在呢,xb们的生命力还挺强!
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