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原来6星难度下基本可以无视电脑球员的能力数值!!!

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 楼主| 发表于 2006-2-14 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在终于知道电脑球员在6星难度下的表现了,就是能力数值基本可以无视,你在厉害的人和6星电脑一打起来也是个普通人,电脑在最高难度下 每个前锋都是舍付清科 每个中场都是契丹! 每个球队 都是巴西队。真是佩服! 我的罗尼 居然空跑还跑不过对方一个36岁的全白的后卫~ 这时才恍然 原来 6星是难在这个方面啊.

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发表于 2006-2-14 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ还是多练练吧,电脑太好T了,我最希望就是在WE10里加入10星难度.

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发表于 2006-2-14 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,没LZ说的那么夸张,就是裁判黑了点而已。
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王者立海の二年级ACE

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发表于 2006-2-14 10:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
6星踢到现在,发现电脑除了个别场次故意做球以外,每支球队打法都是一样的,踢得都快睡着了,要不是有体力因素需要轮换,真的可以每场都蹂躏电脑了的说——

骑士

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发表于 2006-2-14 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
犯规多点而已
无他~

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发表于 2006-2-14 11:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主说的情况是老生常谈了
电脑只能用提高自己数值来提高AI了

圣骑士

★ ★ 再接再励 ★ ★

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发表于 2006-2-14 12:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
一直都在玩6星,不认为难度等级是根据电脑球员的能力数值来衡量的,无疑6星难度防守要迫抢紧迫一点,进攻输送会致命一点,但不见得球员会变得无所不能,这点KONAMI还是处理得比较合理,但有一点希望改善的地方,是应加强电脑球员的IT问题,玩熟了基本上每队的进攻或防守套路都已经辽如指掌,IT难度的变化才是直接影响游戏的趣味性和耐玩性,不竞足球是一项斗智斗勇的运动。

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 楼主| 发表于 2006-2-14 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
都这么厉害啊 真的假的 
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永不放弃的枪手之魂

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发表于 2006-2-14 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
玩久了,现在我觉得用中国队和巴西队的感觉是差不多的。。。。
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发表于 2006-2-14 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
6星又不难的,先人堆防守,电脑肯定会把球T到你的脚下,几个反击就进球了
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