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楼主: xinliyisheng123

[讨论] 有人赞成精简下无双的人物和战场信息界面么

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悟道者

无双华彩项目组组长

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发表于 2014-1-20 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
没有血条的话真的很难区别区分敌人和自己人呐
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-20 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2014-1-20 12:34
割草游戏想要套上优质剧情冒险游戏的一些设计思路你不觉得很违和么

就和龙皇冠打出来的数字才是本体对不对?= =

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发表于 2014-1-20 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
lk920724 发表于 2014-1-20 19:41
就和龙皇冠打出来的数字才是本体对不对?= =

必须如此
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发表于 2014-1-20 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2014-1-20 21:21
必须如此

看到这些东西心中总有莫名的爽感2333

征服者

君の名は希望

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发表于 2014-1-20 21:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
高难度的铃木无双血条确实有点长的碍眼 而且满屏幕的草233

骑士

ps4成蓝光播放器了= =

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发表于 2014-1-20 23:38  ·  日本 | 显示全部楼层
NEXT那种悲剧无血条想想就想笑 满屏姨妈红 还各种裂开...

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发表于 2014-1-21 08:39  ·  北京 | 显示全部楼层
五代时候有地图也迷路的路过

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发表于 2014-1-21 10:24  ·  福建 | 显示全部楼层
高难度血条确实太长了,就不能统一长度么

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2014-1-22 13:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是六代的血条长度合适,7代有点过分了

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发表于 2014-1-23 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
画面怎么精简随便,你把信息全弄在PS4手柄上也没关系。不过要是他减人物,那我是绝不会入手的。
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