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楼主: newfantasy

始终不懂为何任天堂至今依然保持锁区政策 求扫盲

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发表于 2014-1-30 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
有一部分日本兵打仗输了,经常选择***而不是投降,楼主先把这个搞明白,一通百通了
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发表于 2014-1-30 10:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2014-1-30 04:47
这理由太荒谬

根本全球的货物本来就发行状况来说必然会有差别. 别说游戏软件, 连电器 电影 CD 汽车等等全 ...

你这个问题在dvd时期之后就给你答案了。

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发表于 2014-2-1 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2014-1-30 04:47
这理由太荒谬

根本全球的货物本来就发行状况来说必然会有差别. 别说游戏软件, 连电器 电影 CD 汽车等等全 ...

以我现在的知识,我是弄不懂你所说的是否有道理(是否正确)。

但我认为有一点或许可以对你这个观点加以补充。

那就是任天堂锁区的产品是只有他自己一家发行的,平台所承载的软件,也是只属于这个平台------这个状况,与你所说的CD,磁带的情况是不同的。还有一个不同的情况是,在CD和磁带时代,厂商好像并没有“锁区”的概念,如果有并且技术可行,CD和磁带也有可能锁区------这并不是说锁区就是必须的。
也就是说,任天堂产品的发行问题,与你提及的“商品发行地区差异化”这个问题,是属于同一类型的问题,但又不相同-----这个“不相同”的感觉,以我有限的知识,我不知道如何解释,就像是,任天堂的产品发行问题,是后者的一个子集,如果真的要解决起来,应该是比后者这个总**要容易(并不是指一定就比后者这个**里的其他子集更容易做到更好),只可惜,就算是更容易,也是很难处理好。

与“区域界限”问题有关的,还有本地化发行,和锁区概念一样,(应该是)属于贸易范畴,我们的贸易,现实具体如何,应该如何,这些问题,我就不懂了,特别是关于“应该如何”这个问题,我估计可以让很多人争论不休。

我们也可以假设一下,假设各地发行状况都很接近的话,估计锁区的好处至少是可以维护到各地与任天堂合作的公司或者是其子部门(公司)各自的利益。但是,这个假设也是挺古怪的,因为假设各地发行状况都接近的话,可能会让人觉得“那锁不锁区都没所谓了”------基于这种可能,我们可以继续假设,假设各地发行状况都很接近,并且不锁区,接着会出现什么情况?串货的状况会不会比锁区时严重呢?串货问题是否可以忽略不计?这可能会是与游戏的售价由关。要解答这些疑问,我估计不是业内的话,是很难弄清楚的。

另外说说pokemon,因为pokemon有7国语言,说到语言版本,就会想到与锁区可能有点关系。

现在因为物流畅通,所以全球的商品(几乎)可以到处寄送。pokemon的7国语言,为的是什么?纯粹只是将每个发行地的语言版本**起来?pokemon的7国语言,是有点像是针对锁区而实行的。是任天堂在自己抵制自己的锁区政策?让pokemon各地市场状况变得混乱?还是指其他意思呢?对此,我并不是很懂-----或许是为了没有pokemon本地发行的地区的玩家,不管使用什么版本的机器,都可以用上7国语言里自己最熟悉的语言,不过,没中文,是有点遗憾。我试过在网上搜索pokemon各地发行的信息,可惜找不到相关的,7国语言里没中文,可能是与pokemon的发行地有关的,因为pokemon从来没有在中文地区发行过。
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竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2014-2-1 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
分级指引 发表于 2014-2-1 00:28
以我现在的知识,我是弄不懂你所说的是否有道理(是否正确)。

但我认为有一点或许可以对你这个观点加以 ...

这洗地真厉害……说白了就是无利可图才不出中文而已……

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发表于 2014-2-1 10:54  ·  天津 | 显示全部楼层
任天堂本身做不到全球同时发卖,为了防止日美欧三地的游戏因为发行时间不同,而造成相互流通,从而影响各版的销量,所以就锁区了。另外还有一点就是保护当地的实体店利益,尤其是日本地区,任天堂和各游戏专卖店以及便利店之间一直保持着非常好的合作,任天堂不想得罪他们,这也是为什么任天堂在游戏发行上也一直是以实体版为主,下载版 为辅。

弑神者

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发表于 2014-2-1 13:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
总之就是必须死了。。。。。。

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发表于 2014-2-2 12:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
保持?是现在才开始锁区!

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发表于 2014-2-2 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 分级指引 于 2014-2-2 15:46 编辑
宅女大萌 发表于 2014-2-1 00:41
这洗地真厉害……说白了就是无利可图才不出中文而已……


我也希望有中文,我也想知道没中文的原因。

如果你想更进一步反驳我“猜”的,还是先建议你你去找找关于pokemon xy 全球各地本土化发行的状况,我是找不到这方面的资料。

其实也就是说,如果多语言选择里包含中文的话,那么,是不是就意味着应该在中文地区也正式发行呢?还是不发行也没所谓呢?

究竟是语言先行,还是正式发行先行?

注意:游戏公司可不是汉化组织。

我也不是想洗,而且我自己也很希望有中文。但是,如果有中文而没有在中文地区发行,那么的确是很古怪,不是吗?
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帝皇引擎 牛逼哄哄

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 楼主| 发表于 2014-2-2 16:26  ·  澳门 | 显示全部楼层
pokemon也是任天堂自己的品牌. 对自己的孩子与其他公司品牌的待遇自然差天共地

三坟的恶名早非一天两天, 看看任天堂的作风和5楼那位的解释就一清二楚了

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发表于 2014-2-2 17:09  ·  泰国 | 显示全部楼层
日本人制订的营销战略,外国人不买账。何况老任管理层的西化程度根本达不到索尼。
开放的全球战略,这个你和日本人怎么都说不通,他们只知道委派自己人去“殖民地”。
老任就是一个日式官僚的典型日企,老板拍板项目,内部几乎没有阻力,海外分社只有拍手的份。
项目是否成功完全在于日本老板的理念和市场是否来电。GB,WII,3DS成功了,从VB开始又失败了多少。

同理,老任不开放锁区就很好理解,老任认为自己是纯净的日本企业,在日本本土也是民族企业的形象
这和索尼的“全球共进”战略完全不一样,就变成了“以日本为中心带动全球其他市场"。
游戏必须要送到老任日本审核,严格指定当地化语言方案,发售日期和发售地的市场份额。
各个市场之间绝对不能相互串联,都必须对自己的唯一上级“日本本社”负责,爷爷级管理模式。

pokemon汉化版需要什么?神游和香港的主机销量累计足够吸引到日本。日本再会考虑本地化方案。
问题是扩大行货销量的前提是消灭散装光盘,所以你觉得可能吗?
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