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RPG吸引人的2大成功要素是什么?王国之心2,深渊,银河游侠之我见(剧情和系统,我这么想

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 楼主| 发表于 2006-2-18 05:09  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里请允许我把去年比较有影响的3个RPG游戏进行比较,
王国之心2,深渊传说,银河游侠,
1,王国之心2的剧情做的很丰满,和音乐衬托得也非常舒服,剧情保持一惯FF的作风,耐人寻味,也能给人点感悟, 系统方面 没话说了,日本厂商的ARPG做得这么优秀,实在少有..给10分
2,深渊传说,保持一贯传说的系统,再加以创新,不错,传说的系统就是个活招牌..剧情上我也觉得是 10周年来最好的,也是我个人最喜欢的.  给10分
3,银河游侠, 剧情的刻画和前2个相比,比较单薄, 更谈不上有多大的感染力什么的,玩完之后,只觉得这剧情也过于空洞了点, 以世界为背景的舞台,死活要搞成个银河什么的, 科幻成分太少了,大家仔细想下这游戏的名字,"银河游侠"啊,再一玩,里面讲的是什么玩意哦.
剧情上没有王国之心2 那样的深邃,也没有深渊传说那样的 感染力,更没有比较宏大的世界观..
系统上,我总觉得战斗的感觉很不舒服,放技能还非要按三角跳过,战斗也基本上没有什么打击感,单纯的一个"抓住时间按攻击"这样无聊的系统也拿来骗钱,至于里面合成 以及武器的修炼, 不知道多少RPG早就用烂了, 它还要拿来用, 我服了。
(从去年开始就想到了个问题,DQ8的素质那么高,怎么银河游侠就这么..真的是同一公司做的吗?不敢相信,就像我不相信 霸王别姬 和 无极 是同一个人导演的一样)
说到这里,肯定有 银河游侠的忠实玩家要站出来了, 不要紧,偶早就有觉悟了..

另外,期待FF12中,就系统发面,看过战斗视频和系统解析,满意程度10分,剧情方面,只有玩了我才能晓得,之所以期待,是因为FF12在我心中已经成功了50%了。...

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发表于 2006-2-18 05:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
希望最终幻想12能重新创造一个颠峰,给PS2时代一个圆满的终结......呵呵,不敢抱太大希望,怕是希望越大失望越大很是矛盾的说.

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发表于 2006-2-18 05:41  ·  荷兰 | 显示全部楼层
这三个都没玩,听起来好像都很好。前两个玩剧情,银河游侠玩战斗

楼主能看懂日语吗?
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 楼主| 发表于 2006-2-18 05:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2006-02-18 05:41发表的:
这三个都没玩,听起来好像都很好。前两个玩剧情,银河游侠玩战斗

楼主能看懂日语吗?

恩,日语专业的,快毕业了,明年就要忙着找工作的事情了,郁闷..
银河游侠的战斗,在我看来,和前2作相比,基本上没什么值得玩的,哈哈...

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发表于 2006-2-18 05:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
说实在的RPG现在是最腻味的类型了,基本剧情不是特别好的都玩不了多久
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 楼主| 发表于 2006-2-18 05:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用老甜甜于2006-02-18 05:49发表的:
说实在的RPG现在是最腻味的类型了,基本剧情不是特别好的都玩不了多久
对啊,这是句大实话,
RPG系统上,很难有大的创新,当然以后说不定就会有很大的不同了,就目前看是这样
如果再连剧情都不行的话,确实很腻哦.

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发表于 2006-2-18 05:52  ·  上海 | 显示全部楼层
深渊玩了一会 由于日文看不懂 剧情只能等于白搭 画面实在看不下去 只能搁浅

王国之心2 确实不错 满独特的世界观 玩起来象在看动画片的感觉

银河游侠 上手觉的游戏不错画面卡通渲染的满好的 到后面越玩觉的某些设定不合理 到后来基本是一路逃的 ..

今年期待的RPG  FF12 希望 不要让大家失望
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 楼主| 发表于 2006-2-18 07:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
恩,都期待FF12啊,还有一个月..

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发表于 2006-2-18 08:28  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-18 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
现在有些2线的RPG做得也不错的 像影之心

期待FF 刚好还有1个月 打过试玩版就更有兴趣了
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