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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:星之卡比蝉联30万突破!市场总体平淡!

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发表于 2014-1-24 19:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Maze'sEnd 于 2014-1-24 20:01 编辑
京都不死鸟 发表于 2014-1-24 19:30
10年来SONY各部门中最大的毒瘤被发现了就是SCEI,这个是最应该被砍掉的部门。
2004年游戏部门
销售额 7298 ...


这样子还板不到索尼 任任软软颤抖了吗?是不是吓到不敢聊游戏了?

PS3造价过高 对玩家来说超级划算有什么祸害? 67%三红率?贫弱性能?

当初软软任任一片抹黑造谣攻击索尼

结果结果这一世代玩家最期待PS4

"早知道就别信软软任任了 被误导七八年才知道PS3最优质" 也许这是很多人的心声呢

所以任任会有这种下场就是上一世代造的孽喔
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发表于 2014-1-24 20:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 任大教主 于 2014-1-24 20:15 编辑
京都不死鸟 发表于 2014-1-24 19:30
10年来SONY各部门中最大的毒瘤被发现了就是SCEI,这个是最应该被砍掉的部门。
2004年游戏部门
销售额 7298 ...


这些东西已是历史了,你再黑索也改变不了任天堂在走下坡路的事实,sce却在向上走。今年的财报sce很可能是黑字,任天堂已肯定是赤字。且营业收入sce会高出任天堂50%以上。这种状况一直会延续一个世代。而且现在任天堂亏损是正在为高清还债,索尼微软却已在花钱搞云和网络服务了,任天堂又落后了,这个债以后也一定会还的,而且花的钱会更多。

任天堂就好比诺基亚,只是曾经辉煌过,现在呢?有多少人拿着苹果三星时会去缅怀诺基亚。
除非任任们就只愿意心存着任天堂的历史含泪玩着现在苦逼至极的wiiu。老老实实去买台ps4吧,以后肯定游戏最多,别在这里强撑了。

骑士

Steam>NS>PS4

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发表于 2014-1-24 20:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
FB就快发售啦~~~~任萌玩不到噢~~~~~

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发表于 2014-1-24 20:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
骚尼宁可亏损也要推动业界前进。发展高端硬件满足玩家日益增长的游戏需求。这好像应该是叫伟大不是叫祸害人类吧?
祸害人类一般表现如下:只有公司自己***不顾三厂死活。无视业界前景和未来只考虑满足自己的私欲。提供低品质服务坑害玩家。无视玩家需求一意孤行并采用卑鄙手段妄想一桶浆糊却被反杀

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发表于 2014-1-24 20:19  ·  德国 | 显示全部楼层
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销售额 1兆168亿日元;运营亏损 2323亿日元
那年发生了什么...亏损这么多?
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发表于 2014-1-24 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2014-1-24 20:19
2006年游戏部门
销售额 1兆168亿日元;运营亏损 2323亿日元
那年发生了什么...亏损这么多? ...


生产首发的ps3.....................

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发表于 2014-1-24 20:27  ·  德国 | 显示全部楼层
任大教主 发表于 2014-1-24 20:23
生产首发的ps3.....................

原来如此,当年ps3真是好惨啊.

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发表于 2014-1-24 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2014-1-24 20:27
原来如此,当年ps3真是好惨啊.

PS3成本本来就很高
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发表于 2014-1-24 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
当任天堂盈利已成习惯。

任天堂纯利润

2000年        847亿日元
2001年        1192亿日元
2002年         1001亿日元
2003年        1077亿日元
2004年          1115亿日元
2005年        903亿日元
2006年        2260亿日元
2007年        2573亿日元
2008年        2790亿日元
2009年        2286亿日元
2010年        776亿日元
2011年        -432亿日元
2012年        70亿日元
2013年        -364.1亿日元


13年来,任天堂净赚1兆9381.9亿日元
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发表于 2014-1-24 20:40  ·  北京 | 显示全部楼层
京都不死鸟 发表于 2014-1-24 20:35
当任天堂盈利已成习惯。

任天堂纯利润

既然赚了这么多钱,为什么不愿意多花点钱却出一个如此坑爹的wiiu?
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