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楼主: sljjeff

[PS4] 《杀戮地带 暗影堕落》全球销量达到210万

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发表于 2014-1-30 10:55  ·  云南 | 显示全部楼层
Maze'sEnd 发表于 2014-1-30 10:46
不然无人太空站里面欢乐气氛才正常?

KZSF感觉融合许多游戏特色

问题就在出这个融合了多种游戏的这个方面,要是制作组功力在,融合自然不错,能玩到丰富的内容谁不愿意,问题是你融合不是把所有游戏特性胡乱捏在一起就行的!制作组明显在这方面没做到位!本来kz作为一个fps游戏,既然剧情什么的已经不是强项,那就应该在打枪这个环节上加强一下,让人感觉有些对抗性,打起来刺激点,或者有技巧点都好,这样也算不错,可惜制作组偏偏想出个伪沙盘试方法,还搞个无聊的无人机来代替原本的npc队友!然后为了突出游戏与众不同搞个回声定位原本是希望玩家能够暗杀什么的通过不同的方法去玩游戏,但是制作组功力实在是不行,这么一来弄了个四不像,反而让游戏过程变得毫无节奏,繁琐不堪,其实这游戏就做成***,一路的打下去,多在地图配置,枪械性能上敌人ai上下点功夫,要搞暗杀,不防像使命召唤4的狙击关卡,单独弄一章来玩暗杀,不时的加几个boss级别的敌人这样反而比现在这个不知所谓的沙盘好太多了!

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发表于 2014-1-30 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
死神游戏 发表于 2014-1-30 10:50
直接冲那不是找死吗?一天用肾上腺素?找路不明是要动脑筋找,但找路这个过程打断了游戏的流畅性了,找路 ...

每次路都是我在场景里转了十几圈 蓦然回首就在身边不起眼处 完全没觉得是我用脑经找到的 整个体力活 可能是我脑经不好

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发表于 2014-1-30 10:57  ·  云南 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2014-1-30 10:55
每次路都是我在场景里转了十几圈 蓦然回首就在身边不起眼处 完全没觉得是我用脑经找到的 整个体力活 可能 ...

这个跟我感觉一样!找路完全是在乱转,不是用脑子找到的!!
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发表于 2014-1-30 10:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
销量快赶上KZ2了吧…………

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发表于 2014-1-30 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
对于PS4的初期首发游戏而言,基本上大部分买了PS4的人都会买张杀戮吧

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发表于 2014-1-30 11:01  ·  云南 | 显示全部楼层
死神游戏 发表于 2014-1-30 10:55
问题就在出这个融合了多种游戏的这个方面,要是制作组功力在,融合自然不错,能玩到丰富的内容谁不愿意, ...

兄弟别和这人一般见识。。。专区里就一无赖,省省力气

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2014-1-30 11:03  ·  福建 | 显示全部楼层
酸爽……………………………逗比又来了………我个人给游戏打8分

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发表于 2014-1-30 11:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2014-1-30 10:25
一般用Sold统计数据都是实售的...

你google用sold搜各大游戏的第一批出货, 比比皆是, 用sell还是用ship是个人语法习惯, 区分角度在主体, 如果是厂商, 一般都是出货, 如果是第三方统计机构, 一般就是销量

比如生化6

http://www.uproxx.com/gammasquad ... ast-its-first-week/

比如神海3

http://www.vg247.com/2011/11/10/ ... n-units-on-day-one/
http://venturebeat.com/2011/11/1 ... s-on-its-first-day/


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发表于 2014-1-30 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
恭喜大SONY帝国!~~~

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发表于 2014-1-30 11:36  ·  广西 | 显示全部楼层
11月的游戏,卖到2月份,从几十万销量升到210万,如果真是大范围恶评会长卖成这样?
那些同捆占便宜的说法也是牵强的,同捆游戏历来都有,对销量是有影响,但不会大到左右销量的程度
游戏选择小?bf4和cod狗两个巨头压在一起首发,玩家真的没得选吗?
kzsf战役差?麻烦举个如今战役好的例子来看看,cod做了那么多年,什么花头都玩过了,说实话现在fps战役真玩不出什么新花样了,kzsf好歹还在尝试新的元素
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