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[Mul] 小岛秀夫解释《潜龙谍影5:零爆点》游戏时长 自由潜入将展现游戏多种可能性

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微博@高兴Gskyace

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 楼主| 发表于 2014-2-6 11:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
       Kojima Productions总裁小岛秀夫于个人主页正式发表回应,向玩家解释关于《潜龙谍影5:零爆点》游戏时长问题。



       小岛秀夫公开表示: “《潜龙谍影5:零爆点》在主任务之外,另有5个支线任务。所有任务都会有许多挑战元素,比如说“试练记录”可让玩家通过网络与其他玩家对抗。该作与此前的《潜龙谍影》作品不同,其并非线***。《潜龙谍影5:零爆点》中玩家能够完全自由地展现独特的潜入作战风格,这是我们所希望玩家能够反复进行尝试并享受的游戏乐趣,而不会因此感到厌烦。我相信最后大家会满意《潜龙谍影5:零爆点》的“游玩时间”,而不会再去强调为传统线***设置的标准“通关时间”。

       来自Kojima Productions的游戏设计师Jordan Amaro则在接受采访时说:“《Journey|旅》和《Dear Esther|亲爱的Esther》够长吗?伏尔泰的《赣第德》也就最多100页。然而他们仍然是电玩游戏与文学艺术中的瑰宝。这些误解并不会对《潜龙谍影》系列的目标产生偏向,对日本游戏业界或整个电玩游戏整体亦无影响。我希望人们就像以前一样期待《潜龙谍影》的到来。我无意区消解他们的顾虑,但是这个问题完全是捏造的。”

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发表于 2014-2-6 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
能像和平行者那样也蛮不错的

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发表于 2014-2-6 11:07  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 荷兰泥舟 于 2014-2-6 11:22 编辑

为了挽救一批fans粉转黑做努力吧
我其实最初以为是上下部 烈火金刚电影那种

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2014-2-6 11:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
好一个闻穴艺术  不错不错  
小岛的意思是这样吗?  如果只玩一遍 通关很快  如果  翻来复去的玩能玩很久

审判者

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发表于 2014-2-6 11:11  ·  新疆 | 显示全部楼层
前排 支持小岛 支持潜龙谍影
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流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

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发表于 2014-2-6 11:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
闻穴艺术,我无力吐槽了
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发表于 2014-2-6 11:18  ·  美国 | 显示全部楼层
《Journey|旅》14.99 《赣第德》免费。谢谢。

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发表于 2014-2-6 11:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
碉堡,我除了生化5,GTA5之类的,哪里有兴趣玩很多遍。。。难道说templerun反复玩游戏时间就是一辈子?

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发表于 2014-2-6 11:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
卖20美刀内我就不喷

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发表于 2014-2-6 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2014-2-6 11:27 编辑

旅途才多少钱 而且还是线***场景一直在变一点重复度都没有 找借口逗不过脑的
强调游玩时间的通常都是竞技游戏和休闲游戏  原爆点肯定不是前者 难道
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