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楼主: 战区观察猿

[Mul] 小岛秀夫解释《潜龙谍影5:零爆点》游戏时长 自由潜入将展现游戏多种可能性

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发表于 2014-2-6 17:35  ·  云南 | 显示全部楼层
trevorluvluv 发表于 2014-2-6 14:19
越是短小越爱掩饰

有道理哈哈         

骑士

任天堂游戏爱好者

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发表于 2014-2-6 17:37  ·  天津 | 显示全部楼层
一帮缺比黑真有趣

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索饭一个

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发表于 2014-2-6 17:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
脑残粉表示已预订  爱咋咋地               
nds

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发表于 2014-2-6 17:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
再怎么也就.2小时...而且到玩家手里必然缩水的

悟道者

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发表于 2014-2-6 18:00  ·  德国 | 显示全部楼层
mgs一直就是以多变的玩法和丰富的细节著称,而非通关时间。
想长时间通关的,老老实实去买rpg.

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发表于 2014-2-6 18:11  ·  云南 | 显示全部楼层
MGS不是一直都耐玩么,探索收集、挑战评价、各种方式潜入
做成开放型的世界会有什么变化?希望别变得大而空

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发表于 2014-2-6 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是卖多少刀。。。

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发表于 2014-2-6 18:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有股作死的气息

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发表于 2014-2-6 18:37  ·  法国 | 显示全部楼层
现在日系游戏都尼玛流行无限流吗?
该用户已被禁言

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发表于 2014-2-6 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
貌似自由度很高的说啊
很期待
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